Jaký byl článek?

1521100kontrola cookiesEA se pokouší opravit Need for Speed ​​Progrese návratnosti po fiasku mikrotransakcí
Media
2017/11

EA se pokouší opravit Need for Speed ​​Progrese návratnosti po fiasku mikrotransakcí

EA byla v poslední době ve zprávách ze všech špatných důvodů a tentokrát to obklopuje Need For Speed ​​Payback's progrese a mikrotransakce. Díky zpětné vazbě hráčů se EA a Ghost Games snaží změnit „systém postupu“ v závodní hře, která je nyní dostupná pro PC, PS4 a Xbox One.

Můžete mít výkonný proprietární engine jako je Frostbite a nekompetentně podělat hry, které na něm běží. Nejzajímavější je, že část této neschopnosti lze vysledovat v doslovných „hracích automatech“ Potřeba rychlosti návratnosti které mohou udělovat všechny druhy věcí včetně odměn.

Tento „systém progrese“ v Potřeba rychlosti návratnosti se změnil, ale před podrobným popisem všech změn si můžete prohlédnout video vysvětlující starý systém díky DriveMag Gaming.

Zde je seznam změn v „systému postupu“ prostřednictvím F8RGE ve hře oficiální stránku Reddit:

  • Zvýšil počet udělených REP účastí na akcích.
  • Zvýšila se částka, kterou banka uděluje účastí na akcích.
  • Přepravky s návnadou nyní odměňují zvýšené REP.
  • Bedny s návnadou nyní odměňují zvýšený Bank.
  • Soutěžit s Roaming Racer vás odmění zvýšeným REP.
  • Soupeření s Roaming Racer vás odmění zvýšeným bankem.
  • Vzduchové odpružení se nyní bude v Zásilkách objevovat častěji.
  • Mírně zvýšený REP a Bank za dokončení události mimo první místo.

Nyní, když jste viděli, jak se změny mění Návnada bedny, zde je to, co F8RGE řekl k celé situaci:

„Použili jsme zpětnou vazbu od komunity spolu s našimi vlastními herními daty a přišli jsme s řadou změn, z nichž mnohé jsou v procesu uvádění do provozu. Naším cílem s těmito změnami je učinit vývoj, zejména kolem vlastnictví automobilů, mnohem příjemnějším zážitkem.

 

„Dnešní změny jsou pouze první fází a čekají nás další vylepšení,“ uzavírá prohlášení. "V brzké době dojde k některým změnám ve způsobu, jakým fungují ladící dílny, zejména pokud jde o kvalitu / úroveň dílů, které mají na skladě."

Pojďme si to tedy ujasnit, systém progrese Battlefield 1, systém progrese v Star Wars Battlefront 2, a nyní systém progrese v Potřeba rychlosti návratnosti všechny potřebují revizi po vydání? Chcete mi říct, že tři hry za plnou cenu musí následovat free-to-play vývojové modely? Co se kdy stalo s hotovými výrobky při uvedení na trh?

Vidíte, jak EA cítí, že nepřidá mikrotransakce Battlefield 4 je promarněná příležitost [přes GameSpot] vydělat více peněz, mohu si jen představit co Battlefield 2018 a budoucí hry EA se brání hráčům obdarovat.

Ostatní média