Jaký byl článek?

1518610kontrola cookiesRecenze Morphite Nintendo Switch: Elite-le Bit at a Time
Nintendo
2017/11

Recenze Morphite Nintendo Switch: Elite-le Bit at a Time

Posazené někde mezi Elite Nebezpečný, Metroid a Žádný člověk má Skya původně vydané pro mobilní zařízení, Morphite je zajímavým a v současnosti jedinečným přírůstkem do rychle se rozšiřující řady nezávislých her, které zdobí konzoli Switch od Nintenda. Hráči se vypořádají s rolí Myrah Kale, nadějné, ale stále poměrně zelené vesmírné dobrodruhy, která začíná hru pod křídly svého náhradního otce, pana Masona.

Vyzbrojeni pouze skenerem a pistolí se hráči učí lana tím, že cestují mezi hrstkou relativně bezpečných planet při hledání rostlinných a živočišných forem života, aby je mohli skenovat a prodávat, čímž Myrah získávají nějaké kredity a panu Masonovi cenná data, která jeho výzkum vyžaduje. Stejně jako u všech takových skromných zahájení netrvá dlouho a Myrah se začne pronikat hlouběji do nebezpečnějších oblastí, a to především v této hře kvůli titulnímu Morphite, který je velmi vyhledávanou a cennou látkou.

Zatímco pan Mason a další budou zadávat Myrah mise, které posouvají hlavní zápletku, a libovolný počet vedlejších úkolů (od krátkých úkolů při získávání pokladů až po složitější honby za pokladem na několika místech), hráč se může volně pohybovat mezi systémy a planetami, jak si zvolí. Navigace na lodi je zpočátku trochu nemotorná, ale není zde žádné přímé ovládání lodi Morphite, je to jen případ naprogramování navigačního počítače a následného stisknutí tlačítka Go.

Moprhite - Dinosaurus

Každá planeta obsahuje náhodně generovanou krajinu s řadou parametrů, díky nimž je každá z nich poměrně jedinečná a obecně docela zajímavá. Rozmnožují se různé rostliny a stvoření, od malých a neškodných (žáby, ryby a malí savci) až po ty větší, exotičtější a často nebezpečnější. Dinosauři a velké dravé kočky jsou příklady těch, které mohou Myrah snadno ublížit, ale potěšilo mě, když jsem zjistil, že její přístup k lepším zbraním (a upgradům pro ty, které již má) se obecně dobře mění s dosahováním nebezpečnějších míst.

Klíčový herní mechanik v Morphite je skenování flóry a fauny a následného prodeje skenů za kousky, které jsou hlavní měnou ve hře. Skenování rostlin a pomalu se pohybujících nebo statických tvorů je snadné, zvláště když je dotyčný tvor učenlivý (nebo přilepený na scenérii.) Skenování agresivních nebo rychle se pohybujících druhů mi přišlo trochu více frustrující, protože všechna skenování se provádějí ručně zaměřením na stvoření. po pevně stanovenou dobu. Nemohu si však příliš stěžovat, myslím tím, že pochybuji, že Sabretooth Tigers se tak rádi poflakují, zatímco vedle nich stojí člověk s blikajícím sluchátkem, takže je zde prvek realismu.

Mechanika, která se mi líbila méně, byla ta náhodná setkání, ke kterým někdy dochází, když Myrah cestuje mezi planetami. Mohou to být jednoduché, nevyhnutelné náhodné události, jako jsou zásahy asteroidů, ale mezi ty zajímavější patří útoky na loď jinými loděmi. Naneštěstí mají tendenci být řešeny jako docela nudná rozhodnutí a výsledky založené na textu, které efektivně umožňují uhýbat, bojovat nebo předkládat kusy. Myrah může upgradovat svou loď, aby zvýšila šance na úspěch v takových výsledcích, ale protože tam není žádná skutečná účast, necítil jsem moc chuť se s žádným z nich obtěžovat.

Morfit - Chrám

Teď jsem raději hrál Morphite na Switch v ručním režimu, protože se zdálo, že malá, ostrá obrazovka vyhovovala výrazným barevným vizuálům, ale to neznamená, že to nevypadá skvěle i na velké obrazovce. Morphite je hra se základním vzhledem, ale je také extrémně nápadná a zejména díky architektuře, které je její procedurální generace schopna, svým způsobem docela působivá. Jednoduchost výtvarného stylu také znamená, že ve hře je velmi málo vizuálních problémů v obou režimech, což je skvělá zpráva.

Příběh Myrah a pana Masona začíná poměrně pomalu, ale rozvine se v něco mnohem zajímavějšího a mnohem zajímavějšího Morphite vyhovuje hráčům, kteří se chtějí soustředit buď na samotný příběh, nebo na širší vesmír, je skvělé. Nikdy jsem se necítil omezován příběhem, ani jsem se neuvolnil ve hře s nekonečnými možnostmi ztrácet se a bezcílně bloudit bez cíle. Vedlejší mise jsou trochu nudné, abych byl spravedlivý, ale většinou jsem se přistihl, že je jednoduše odškrtávám, když jsem cestoval do míst, která jsem chtěl vidět z vlastních důvodů, takže to nikdy nebyl zásadní problém. Málokdy je cítit nucený impuls k čemukoli, včetně samotného jádra příběhu.

Nakonec se mi líbilo Morphite tím spíše, že jde o přijatelný titul pro hraní na cestách. Mám tendenci se přistihnout, že jsem vypnutý jednoduchostí (a krvavou tváří) blbých mobilních her, díky nimž je port na výjimečnou novou konzoli Nintendo, ale Morphite nepatří mezi stále rostoucí seznam konverzí, kterým byste se podle mě měli za každou cenu vyhnout. Místo toho si alespoň myslím, Morphite si zaslouží být oceněn:

TryIt2

Jiné Nintendo