10 Chambers Collective je malý tým o 10 lidech (to bylo osm, když hru debutovali na The Game Awards 2017), který pracuje na kooperativní hře o přežití pro čtyři hráče, která se zdá být kombinací her. Věc a Cizinci.
Název hry je vhodně nazván GTFO.
Švédské studio vede Ulf Andersson, absolvent z Overkill Studios výplatě 2.
Ale tohle není jen bezduchá střílečka. Adam Gascoine, spisovatel pro GTFO, vysvětleno v tiskové zprávě…
„Příběh GTFO vybízí k průzkumu a objevování. Čím více hrajete za postavu, tím více se o nich dozvíte – například jak skončili jako mrchožrouti, kteří se snaží přežít v tomto příšerném a znepokojivém podsvětí zvaném The Complex,“
Trailer obsahuje dvě minuty kinematografie i hraní ve hře. Jak to vypadá, se můžete podívat níže.
Trailer je opravdu poskládaný docela dobře.
Nastavení je takové, že si tento tým razí cestu do komplexu. V první řadě musím říct, že osvětlení je zde perfektní… naprosto dokonalé.
Nízké světlo použité k vytvoření této tajemné atmosféry komplexu je provedeno s technickým mistrovstvím. Vyplnění kulis efekty rozptýlené mlhy také skutečně přispívá k atmosféře, dodává to hororovou atmosféru ve stylu osmdesátých let, která byla přítomna v tolika nízkorozpočtových filmech v minulosti.
První, co mě napadlo, bylo: „Takhle to je Cizinci hra by měla svítit“.
Existuje mnoho sekvencí, ve kterých dostáváme jemný úpadek ze světla vedoucího chodbami a skladovacími místnostmi, takže každý roh, každý tunel, každá chodba vypadají stále děsivěji, protože se buď zaplní hordami, nebo vás nechávají přemýšlet. co vyskočí zpoza rohu příště.
Ve skutečnosti se to doslova stane v jedné ze scén na konci, kde hráč běží dolů klenutým tunelem, jen aby se otočil a čelil něčemu, co vypadá jako Eldritchovo chapadlo. Mnoho hráčů a fanoušků sci-fi rychle pozná, že to vypadá jako facehugger Cizinec franšíza.
Podle Ulfa Anderssona, zakladatele 10 Chambers Collective, atmosféra a prostředí hrají roli v nepředvídatelné povaze hry a výsledcích s hororovou tématikou. Není to všechno o předvádění show, je to také o zapojení hráčů pomocí tematických prvků a kooperativní akce s odhalenými klouby s Ulfem, který vysvětluje…
„Nepředvídatelnost a znovuhratelnost GTFO je bezkonkurenční v žánru kooperativních FPS – vy a vaši spoluhráči nikdy nebudete vědět, kam se dáte nebo kde jsou příšery. Musíte použít všechny nástroje, které máte k dispozici, a být opravdu ve střehu, abyste získali cokoli, co můžete získat.“
V poslední době jsem nebyl příliš nakloněn tomu, abych skočil do kooperace nebo do jiných her pouze pro více hráčů. Na Switchi hraji v těchto dnech jen příležitostně, ale musím vyjádřit uznání tam, kde je třeba poděkovat... být malým týmem pracujícím na této hře, debutový trailer vypadá velmi působivě.
Můžete se dozvědět více o GTFO, který má vyjít na Steamu v roce 2018, návštěvou stránky oficiální webové stránky.