Jaký byl článek?

1527960kontrola cookiesSvětová premiéra traileru Astronauts Reveal Witchfire
Media
2017/12

Světová premiéra traileru Astronauts Reveal Witchfire

Vydavatel a vývojář The Astronauts odhalili svou hru čarodějnický oheň, hra ve vývoji pro PC. Tyto informace pocházejí z upoutávky světové premiéry hry uvedené na The Game Awards 2017.

Předpokládá se, že jde o simulátor chůze vzhledem k tomu, že vývojáři za tím stojí Witchfire jsou ty, které publikovaly a rozvíjely Zmizení Ethana Cartera, nová hra se ve skutečnosti ukáže jako střílečka z pohledu první osoby.

Podle dopisu, který vývojáři rozeslali, je hra údajně exkluzivní pro PC/Steam a na jiné platformy se při spuštění nedostane. Vyvolává to otázku, jestli vyjde verze GOG, nebo nevidím, že je ve vývoji pro PC?

Dopis každopádně dále vysvětluje, že The Astronauts byli také spolumajiteli People Can Fly, což znamená, že kreativní vodítka za střelci jako Lék proti bolesti a Bulletstorm pomáhají s Čarodějnický oheň.

Oficiální světová premiéra přívěsu odhalující Witchfire sedí dole a předvádí nepřátele podobné démonům, kteří vypadají jako opékané želvy a kosti kostlivců s meči proti hrdinovi pistolníka:

Zvědaví hráči jsou zvědaví, o čem tento dopis říká Witchfire a vývojáři za nově odhalenou hrou si můžete přečíst níže:

„Zajímalo vás, co jsme v poslední době dělali? No, nová hra, na které pracujeme, se jmenuje Witchfire. Je to temná fantasy střílečka z pohledu první osoby... a to je vše, co v tuto chvíli můžeme říci. Hra je ještě daleko od vydání a neoznamujeme žádné jiné platformy než PC/Steam. Důvod, proč spouštíme upoutávku tak brzy, je jednoduše dát všem vědět, že jsme naživu a jak moc se tento náš nový projekt radikálně liší od naší předchozí hry The Vanishing of Ethan Carter.

 

Tato změna směru však není pro základní tým nic nového. Tři spolumajitelé The Astronauts byli také spolumajiteli People Can Fly, stejně jako kreativní vedoucí za střílečkami jako Painkiller a Bulletstorm. I když je Witchfire také střílečka, naším cílem je vytvořit hru, která se nepodobá ničemu, co jsme dělali v minulosti, a to jak v tónu, tak v herních mechanismech.

 

Jak můžete vidět v upoutávce, Witchfire používá technologii fotogrammetrie, kterou jsme dříve použili v The Vanishing of Ethan Carter. Tato technologie nám umožňuje 3D skenování skutečných objektů – dokonce i celých budov! – a používat je jako digitální aktiva v našich hrách pro bezkonkurenční vizuální kvalitu a přirozený, organický vzhled a dojem. Věříme, že dokážeme posunout tuto technologii ještě dále, s novými nástroji, hardwarem a všemi zkušenostmi, které jsme nasbírali během vývoje naší první hry, a nemůžeme se dočkat, až vás vezmeme na cestu s námi!

Bude zajímavé sledovat, až se objeví další záběry ze hry, které ukážou co Witchfire má nabídnout. Doufejme, že až hra skončí, nebude nabitá DRM, chybami a dalšími otravnými problémy, ale do té doby na ni můžete dávat pozor tím, že stisknete nahoru theastronauts.com.

Ostatní média