Jaký byl článek?

1542610kontrola cookiesBioShock Infinite Designer se vrací k 2K hrám pro neohlášený projekt
Media
2017/12

BioShock Infinite Designer se vrací k 2K hrám pro neohlášený projekt

V nedávných zprávách se spekuluje, že se připravuje nová hra BioShock kvůli nejnovějšímu stavu povolání Shawna Elliotta. Elliott kdysi pracoval pro Irrational Games, pak se přestěhoval do Arkane Studios a nakonec se vydal na cestu do 2K Games, aby skončil ve své současné práci, což odhaluje jeho pozici v nejmenovaném studiu, které připravuje nejmenovaný projekt.

Chytání větru z GameRant se dozvídáme, že Elliott, který nejenže opustil Arkane Studios, aby pracoval na kořist reboot, připojil se k zálohování s 2K Games. Nejmenované studio v Novato v Kalifornii prý pracuje na novém projektu, jehož role je Elliott jako hlavní návrhář bojů.

Vzhledem k tomu, že Elliott v minulosti pracoval v Irrational Games jako přidružený producent a návrhář úrovní BioShock Infinite by naznačovalo, že je v současné době zaměstnán jiným BioShock hru, ale v tuto chvíli není jasné, co tato neoznámená hra je.

Bioshock disigner 2k 3

Podle stránky publikace bylo navrženo, že hra je střílečka z pohledu první osoby založená na existující franšíze 2K Games. Pokud je to tento případ, nový BioShock titul, v dobrém i ve zlém, by mohl být na obzoru.

Navíc GameRant uvedl, že…

„Už léta víme, že 2K Games plánují pokračování franšízy BioShock bez Kena Levina. Zatímco někteří by raději neviděli další vydání hry BioShock bez kreativního přispění Levine, je to prostě příliš populární franšíza na to, aby ji 2K Games ignorovali.“

Něco, co stojí za zmínku, tento neohlášený projekt bude mít více než pravděpodobné funkce typu online/služby v nějaké formě, módě nebo způsobem. Během konferenčního hovoru, že Gamasutra CEO Take-Two, Strauss Zelnick, řekl investorům následující:

„Řekli jsme, že naším cílem je mít opakované příležitosti spotřebitelských výdajů pro každý titul, který v této společnosti vydáváme. Nemusí to být vždy online model, pravděpodobně to nebude vždy model virtuální měny, ale bude zde určitá schopnost zapojit se průběžně do našich titulů po vydání plošně, což je velká změna v našem podnikání. Opakované spotřebitelské výdaje tvoří 42 procent našich čistých rezervací v tomto čtvrtletí. Bylo to pro nás transformační."

Se vším, co bylo řečeno, chtěli byste vidět nové BioShock hra?

Ostatní média