Jaký byl článek?

1524890kontrola cookiesDayZ v roce 2018 přejde z předběžného přístupu a spustí se na Xbox One
Novinky
2017/12

DayZ v roce 2018 přejde z předběžného přístupu a spustí se na Xbox One

Tým momentálně otročí dál DayzSamostatná verze na Steamu nedávno oznámila, že hra je naplánována na ukončení Early Access někdy v roce 2018 po stabilním vydání patche 0.63.

V příspěvku zveřejněném dne Listopadu 28th, 2017, hlavní producent Eugen Harton vysvětlil…

„Jakmile se PC BETA vydá způsobem, který se nám líbí, jsme stále odhodláni přinést DayZ na Xbox, kde máme velkou komunitu hráčů trpělivě (velmi trpělivě!) čekajících na skutečně tvrdou online hru o přežití. To vše se stane (a musí) příští rok – což znamená, že se právě chystáme začít rok, který by pro DayZ mohl být zatím tím nejvzrušujícím. Stručně řečeno: DayZ bude příští rok mimo Early Access a v roce 2018 jej konečně dodáme i hráčům konzole.

 

„Nenechte se mýlit: tento závazek je učiněn s ohledem na všechny naše předchozí chyby v plánování. Myslíme to vážně."

I když bych rád předpokládal, že tým nashromáždí spoustu obsahu a dokončí nadcházející sestavení, než přejde na 1.00 velmi včas, nezapomínejme, že hra se vyvíjela čtyři roky a měla mnoho neúspěchů na frontě sítí, na přední straně grafického enginu a na frontě stability.

Dean „Rocket“ Hall začal věci, ale nakonec projekt zachránil a nechal Briana Hickse na starosti Dayz.

Tým má za ta léta spoustu vzestupů a pádů a jejich poslední snaha dokončit 0.63 – s experimentálním sestavením, které má být spuštěno v roce 2018, po němž bude následovat stabilní vydání – nevypadá jako věc, která by mohla být hotovo do tří měsíců. Myslím tím, i když se jim podaří přepracovat AI, zlepšit stabilitu hry, zlepšit velkou část animací hráčů, vyladit AI zvířat, přidat další zbraně, opravit stabilitu sítě a vyladit vozidla, hratelnost, uživatelské rozhraní. , inventář a speciální efekty, mají ještě spoustu práce, kterou musí následovat, než bude připravena k vydání 1.00.

Mají v plánu udělat 0.63 a pak přeskakují každou druhou etapu závodu a jdou rovnou na 1.00, kde mají v plánu přidat nové animace, nová potrubí, nové částice, novou fyziku, nové nástroje, novou lokalizaci, nové možnosti modifikace, nová stabilita sítě, nová základna, nové dynamické události, vylepšená vozidla, přepracované chování infikované AI, nové zbraně, nové uživatelské rozhraní a nový launcher.

Pokud neplánují každý týden vyřadit spoustu těchto funkcí, nezdá se zcela pravděpodobné, že budou schopni dokončit 0.63, přejít do beta verze, přejít na 1.00 a poté spustit stabilní verzi na Xbox One v roce 2018. Soudě podle pokroku, který tým v průběhu let dělal, bych odhadoval další dva roky vývoje, než dokončí všechny tyto funkce. Ale hej, pokud se jim podaří všechny ty věci zvládnout během příštího roku, pak před nimi smekám klobouk.

Můžete se podívat na verzi 0.63, která bude spuštěna na začátku roku 2018, a poté tým začne pracovat na beta verzi a poté konečně postoupí z Early Access pro vydání 1.00.

Dayz je momentálně k dispozici na Parní store za $ 34.99.

(Hlavní obraz s laskavým svolením Gopniklxrd =DD)

Další zprávy