Jaký byl článek?

1528590kontrola cookiesDeath Stranding Cinematic běžel v reálném čase, in-engine na PS4 Pro
Media
2017/12

Death Stranding Cinematic běžel v reálném čase, in-engine na PS4 Pro

Hideo Kojima a Kojima Productions se ukazují jako docela efektivní skupina, pokud jde o maximalizaci velkého množství při práci s málem. Během letošní akce PlayStation Experience 2017 v Anaheimu v Kalifornii prozradil Hideo Kojima o hře trochu více, včetně toho, že osmiminutový film, který debutoval na udílení cen The Game Awards 2017, ve skutečnosti běžel v reálném čase. PlayStation 4 Pro.

Při pohovoru vsedě v PSX 2017 s technickým producentem Markem Cernym a bývalým výkonným ředitelem SIE Andrewem Housem po odvysílání osmiminutového traileru Kojima uvedl…

"Takže jsi právě viděl trailer." To vše funguje v reálném čase na PlayStation 4 Pro.

 

"A také ve druhé polovině traileru uvidíte Normana jako ve vodě, jak plave a [a] jde do vlastního těla... to se dá hrát."

Pokud se vrátíte a znovu se podíváte na upoutávku, je to ve skutečnosti mimořádně působivý počin, když si uvědomíte, že vše, co sledujete, běží v reálném čase a není předrenderováno ani neběží na špičkovém PC.

Pokud jste to nestihli (a nechápu, jak jste to udělali), můžete se na to podívat níže.

Existuje mnoho maličkostí, které jsou velmi působivé.

Když se například tělo vytrácí do černého moku a zlatá maska ​​se promění v částice, můžete vidět spoustu jednotlivých částic, které se vykreslují, velmi podobně jako pokročilá simulace částic Unreal Engine 4. To znamená, že Kojima Productions povýšilo Decimu, aby navázalo tam, kde skončilo s Fox Engine.

Death Stranding - Thumbs Up Baby

Co je zde nejpůsobivější, je, jak hladký je přechod z jedné masivní scény na další bez masivních časů načítání nebo zjevného LOD pop-in.

Nyní je zcela možné, že zvolili všechny správné úhly a správné pořadí načítání, aby zajistili, že prezentace hry na TGA 2017 a PSX 2017 vypadala co nejlépe, ale přesto je to působivý počin. Mnoho předrenderovaných sekvencí ve hrách nevypadá tak dobře jako smrt Vìtev běží v reálném čase.

Hra je ještě daleko od vydání, ale je připravena dorazit na PlayStation 4 a PC.

Ostatní média