Jaký byl článek?

1529770kontrola cookiesÚvodník: EA a DICE mají problém s událostmi a sledováním postupu
Media
2017/12

Úvodník: EA a DICE mají problém s událostmi a sledováním postupu

To je problém, který bych nechal uklouznout, ale cítím, že největší problém je v tom, že tu máme co do činění se společností s trojitým A, která se stále dokola vymlouvá na stejnou výmluvu, která se rozprostírá ve více hrách. Víš co je to za problém? Události a sledování průběhu.

Než se ponořím hlouběji do situace, vím, že existuje dlouhý seznam problémů, na kterých bychom se mohli s EA shodnout, stejný koncept platí pro DICE. Ale jeden problém, který zaplavuje hry EA a DICE bez patřičného rýmu nebo důvodu, což ovlivňuje hratelnost z nejhoršího, je nedostatek komunikace ohledně událostí a sledování vývoje.

Pokud jste někdy hráli Battlefield 1 během dnů jeho startu budete vědět, že obíhal Battlefield 4 je spustit, ale udělal BF1 opravdu potřebujete devět až 10 měsíců, abyste obdrželi závadný sledovač progrese, který hráče ve hře varoval před špatně implementovanou událostí?

Důvodem, proč se právě toto téma objevuje, je to, že se problém znovu vynořil ohledně kontroverzního Star Wars Battlefront 2 od EA a DICE.

Kvůli události, která nebyla důkladně a správně vysvětlena, došlo k velkému zmatku, z čehož jsou někteří lidé zmateni, například YouTuber Quinn Knight. Měl bych poznamenat, že Quinn je skalním fanouškem všech věcí Hvězdné války (Včetně SWBF2), ale dokonce se dostal do bodu, kdy zpochybnil praktiky EA a DICE týkající se budoucnosti Star Wars Battlefront 2.

https://youtu.be/kG3UKd4n0jQ

Naléhavým faktorem celé této věci je to, že ať už událost proběhla včas nebo ne, EA a DICE nezveřejnily, že je to rozšířené pro fanoušky i hráče, aby věděli, co je co.

Dalším problémem je, že tento vágní systém progrese byl hlavním hlasovým bodem členů komunity Battlefield 1, která stále trápí Star Wars Battlefront 2nejnovější Poslední Jedi událost.

Věc, na kterou se zde ptám, je, kam všechen čas jde, pokud Star Wars Battlefront 2 měli první hru jako základní platformu a EA a DICE mají hlasovou komunitu, která vždy chtěla pořádné události a postup, který je možné sledovat bez závad?

V tuto chvíli neexistuje žádná omluva, proč dvě hry EA a DICE zaměřené na více hráčů, Battlefield 1 a Star Wars Battlefront 2, mají tolik problémů pro více hráčů ohledně postupu a sledování událostí.

Vím, že někteří fanoušci i nefanoušci mají problémy s režimem pro jednoho hráče, mikrotransakcemi, balancováním a celkovou praxí, která pohání EA, ale zdá se, že tento přetrvávající problém v mixu také vůbec nepomáhá.

Ostatní média