Jaký byl článek?

1534320kontrola cookiesRecenze DLC The Surge: A Walk in the Park: Znovu na koni
PC
2017/12

Recenze DLC The Surge: A Walk in the Park: Znovu na koni

[prozrazení: Pro obsah tohoto článku byla poskytnuta recenzní kopie]

Když to poprvé vyšlo před více než šesti měsíci, přepěťová překvapilo spoustu lidí tím, že nabídlo hráčům pohled do ponuré budoucnosti, kde Blade RunnerRobocop a Univerzální voják setkat Temné duše pod žhnoucím horkým sluncem. Vybělený písek a rozpadlé struktury z kovu a betonu kontrastovaly s barevným firemním brněním kdysi lidských slupek, které se potulují pustým, postapokalyptickým světem způsobeným titulárním energetickým náporem.

Pokrok tímto světem je divoký, stejně jako v a duše hra, a přepěťová obsahuje design úrovní, který je postaven na systému opakování postupu, který hráče motivuje k tomu, aby znovu a znovu navštěvovali oblasti, dokud nebudou mít dovednosti a předměty potřebné k dosažení další zkratky. Co mě nejvíc překvapilo přepěťová spočívá v tom, že design úrovní je téměř stejně výjimečný jako u her, které se snaží napodobit, a otázka, kterou mám v mysli ohledně Procházka v parku DLC vždy bude – jak splní doplňková DLC stejnou úroveň očekávání?

Surge - Procházka V Parku

Upřímně, docela dobře. Procházka v parku je zaveden do přepěťová brzy, krátce poté, co je poražen první boss a tranzitní systém zprovozněn. Hráči na vysoké úrovni nebo ti, kteří se vracejí přes New Game Plus, ji pravděpodobně projdou během jednoho nebo dvou sezení v celkové délce asi šesti nebo sedmi hodin, zatímco noví hráči pravděpodobně zjistí, že se to rozdělí na dva nebo tři další logické části, které lze zvedl a upustil vedle hlavní kampaně.

Novou oblastí, která je v DLC představena, je Creo World, zábavní park vybudovaný speciálně pro zaměstnance Creo, z nichž mnozí se nyní bezcílně potulují po okolí, zatímco stále nosí hlavy a oblečení svých zlověstných robotických maskotů. To může příležitostně vést k některým zajímavým novým komponentám, které se mi hodily od doby, kdy jsem začal novou hru od nuly. Strávil jsem také nějaký čas hraním s přáteli, kteří se ke hře vraceli, a ti obecně zjistili, že kořist v A Walk in the Park byla méně účinná než v základní hře. Ber to, jak chceš.

Jakkoli tím nakonec projdete, Procházka v parku nabízí slušnou škálu zajímavých míst k návštěvě, v rámci pevně nabitého a architektonicky náročného prostředí zábavního parku. Cesty jsou často dlážděny bloky a lemovány vysokými nabílenými zdmi, zatímco vertikální pastva pro oči je hojně dodávána prostřednictvím všeho možného od extravagantních nápisů po kroucené, pestrobarevné horské dráhy.

The Surge - Blood Carnival

Hráči mohou prozkoumávat lokace jak v zákulisí, tak v samotném parku, což vede k několika zajímavým změnám tempa a řadě náročných scénářů jak ve stísněných prostorách, tak venku. Možná je trochu zklamáním, že čelíme pouze dvěma novým bossům a ani jeden z nich není nijak zvlášť nápaditý ani náročný, i když mi nepřipadali o nic více či méně zajímaví než ti, kterým jsem čelil během hlavní kampaně. Pokud něco, jako nový hráč, téměř identické tempo a výzva Procházka v parku pomohl zefektivnit DLC s původním obsahem, ale chápu, že to není cíl, o který se bude většina hráčů starat.

Procházka v parku je pro fanoušky originálu cenným doplňkem, řekl bych, i když to hru materiálně nemění. Není to obrovské nebo obzvláště náročné, ale je to větší než spousta DLC a zachovává si základní mechanické vlastnosti série. Poskytuje také poměrně dost fanouškovské služby prostřednictvím samotného Creo World, který jasně cítí, že by to mělo být DLC, a kvůli své výstřednosti a upřímnosti se jako takové cítí zcela vhodné. Většina lidí by to měla zkusit přepěťová obecně a pro každého, komu se nakonec zalíbí základní hra, byste si měli koupit Procházka v parku.

Koupit2

Jiné PC