Jaký byl článek?

1525030kontrola cookiesVydavatel Red Dead Redemption 2 nepovažuje lootboxy za hazard
Media
2017/12

Vydavatel Red Dead Redemption 2 nepovažuje lootboxy za hazard

Současná debata o tom, zda jsou lootboxy považovány za hazard, stále probíhá natolik, že mateřská společnost Rockstar Games, Take-Two Interactive, chtěla situaci zvážit a dát své dva centy.

Chytání větru z místa publikace GameRant, se dozvídáme informace, které se zdají být docela zřejmé o postoji Take-Two Interactive ke kontroverzní situaci loot-boxu, která je nyní internalizována na interwebech.

Publikační stránka poukázala na to, že někteří lidé chtějí, aby byly lootboxy považovány za hazard. Tento akt by přinesl různé možnosti, jednou z nich by bylo zvýšit hodnocení u her, které obsahují nějakou formu prémiových loot boxů, které mají náhodný pokles.

Naproti tomu, že lootboxy jsou považovány za hazard, vidíme postoj prezidenta Take-Two Interactive Karla Slatoffa k situaci. Slatoff věří, že Entertainment Software Association nebo ESA má pravdu.

Jeho partnerský názor s ESA byl odhalen během vystoupení na 21. výroční konferenci o technologiích, médiích a telekomunikacích Credit Suisse. Jeho reakci na loot-boxy, které hazardují, si můžete přečíst níže:

"Nevidíme ta věc jako hazardní hry. Náš pohled na to je z větší části stejný jako prohlášení ESA; takže [potenciální legislativa] bude hrát svou cestu.“

Pro zvědavce, kteří se zajímají o to, co ESA řekla o celém hlavolamu s loot-boxem, je zde následující prohlášení:

„Lootboxy jsou dobrovolnou funkcí v určitých videohrách, které hráčům poskytují další způsob, jak získat virtuální předměty, které lze použít k vylepšení herních zážitků. Nejsou hazardní hry. V závislosti na herním designu jsou některé loot boxy vydělané a jiné lze zakoupit. V některých hrách mají prvky, které pomáhají hráči postupovat ve videohře. V jiných jsou to volitelné funkce a nejsou vyžadovány k postupu nebo úspěchu ve hře. V obou případech rozhoduje hráč.“

Podle GameRant to web publikace zjistil Grand Theft Auto Online nadále generuje „hromady peněz pro Rockstar a Take-Two“. Tato stránka tvrdí, že v minulém čtvrtletí se hře podařilo získat 418.2 milionu dolarů, což je titul, který byl vydán v roce 2013.

Skutečnou otázkou za touto rostoucí situací je, jak rušivá bude Red Dead Redemption 2Bude metodika loot-boxu/mikrotransakcí při spuštění? A zvýhodní ty, kteří platí, před těmi, kteří neplatí?

Ostatní média