Jaký byl článek?

1540860kontrola cookiesStátní zástupce Chris Lee říká, že v boji proti loot-boxům se děje rozdíl
Industry News
2017/12

Státní zástupce Chris Lee říká, že v boji proti loot-boxům se děje rozdíl

V nedávných zprávách demokratický člen Havajské Sněmovny reprezentantů Chris Lee zveřejnil nové video o nedávném pokroku, kterého bylo údajně dosaženo proti dravým lootboxům, které jsou ve videohrách mezi dalšími vládními úředníky.

Spousta lidí se zajímá o to, jak ostatní otevírají věci a odvažují se, zda se na obrazovce objeví dobrá kořist, špatná kořist nebo nic. To platí i pro skutečný život, pokud je otevírání kinder vajíček populární – zadejte „otevírání kinder vajíček“ a uvidíte několik videí s miliony zhlédnutí.

Epidemie se nezpomaluje a nezpomaluje, což některé společnosti jako Sony a EA prozradily, že se již nemusí spoléhat na prodej skutečných hardwarových jednotek, pokud lidé, kteří mají jeden z jejich produktů, využívají „službu“. modely“ kompenzovat.

Podle Sony přes sony.netSpolečnost hledá různé tržní cesty, aby se mohli méně starat o prioritu hardwaru a více o udržení zdravého počtu měsíčních aktivních uživatelů, protože společnost Sony věří, že posun zasáhl herní průmysl útokem. Společnost vidí, že se odvětví odklonilo od konvence založené na licenčních poplatcích k přímému prodeji spotřebitelům prostřednictvím živých služeb.

Pokud jde o EA nebo Electronic Arts, společnost potvrdila výše uvedené tím, že při několika příležitostech uvedla, jak se průmysl „změnil“ a že hry jako typ služby jsou přesvědčivější. Můžeme si to přečíst dál GameSpot rozhovor s finančním ředitelem EA, o kterém web informoval:

„Během hovoru Jorgensen obecně hovořil o přístupu EA k modelu hry jako služby. Řekl, že Battlefield 4 je v tomto ohledu promarněná příležitost. Je trvale v top 10 nejhranějších her pro EA, zmínil Jorgensen a dodal, že hra mohla vydělat ještě více peněz, kdyby měla komponentu „živé služby“.

Nyní, když známe hodnotu mikrotransakcí a lootboxů pro vydavatele a vývojáře, někteří vývojáři her vzali model „hry jako služby“ tak daleko, že mnoho vládních úředníků si toho všimlo kvůli pokračující kontroverzi a chtějí s tím něco udělat. stále rostoucí situace.

Zdá se, že jednou osobou nebo stranou, která je neústupná v řešení tohoto problému, je Chris Lee, demokratický člen Havajské Sněmovny reprezentantů. Lee dokonce zašel tak daleko, že vytvořil na YouTube sérii videí ukazujících pokrok a čas, který je potřeba k tomu, abychom se pokusili bojovat s predátorskými loot-boxy ve hrách.

Vzhledem k tomu, Lee publikoval a nové video tvrzení, že nespokojenost mezi hráči a napsané dopisy pomohly jemu a jeho týmu k tomu, že se začíná odehrávat změna ohledně lootboxů a toho, jak se na ně dívají vládní úředníci:

Nelze říci, jak daleko tento čin Leeho a posádky zajde a zda se tento pohyb se skřípěním zastaví, ale pokud chcete této iniciativě pomoci, můžete si přečíst a poslat toto textloader.com kterémukoli z vašich volených představitelů.

Další novinky v oboru