Jaký byl článek?

1528930kontrola cookiesRecenze Yomawari: Midnight Shadows: Darkest Before Dawn
PlayStation
2017/12

Recenze Yomawari: Midnight Shadows: Darkest Before Dawn

Na začátku Yomawari, byl jsem naprosto uchvácen jeho působivě decentním vizuálem a roztomilými postavami, ale během patnácti minut od začátku hry jsem věděl, že vzhled hry byl jen předsíní pro mnohem zlověstnější sled událostí. Většinu času strávíte hraním za Haru, mladou dívku, která hledá svou nejlepší kamarádku Yui. Mezi kapitolami jsou krátké scény, kde hráči převezmou kontrolu nad Yui, ale ty slouží pouze k tomu, aby ukázaly, jak blízko (nebo daleko) je Haru od jejího nalezení.

Yomawari se hraje z izometrické perspektivy, díky čemuž působí jako 16bitové JRPG. Sdílí také podobný grafický styl jako hry z té doby, ale svět je mnohem, mnohem bohatší, zejména s použitím barev, které jsou téměř vždy výjimečné. Haru, Yui a další přátelské postavy jsou téměř vždy roztomilé a milé, zatímco duchové, kteří také obývají jejich svět, se pohybují od skutečně příšerných v případě nůžkového démona až po docela smutné, jako je malý chlapec, který opuštěně vykopne míč a po silnici.

Vidíš, Půlnoční stíny je hra o smrti (nebo možná strachu z ní) dětskýma očima a vizuální styl dokonale ladí s dějovou linkou, která je podaná poměrně minimalisticky. Hra se točí kolem dvou přátel, kteří první noc navštíví festival ohňostrojů, během kterého se Yui ztratí. Od té chvíle se Haru vydává každou noc najít Yui, přičemž každá noc dobrodružství a průzkumu města, ve kterém jsou zasaženi, tvoří strukturu hry.

Yomawari Midnight Shadows - Ložnice

Ani Haru, ani Yui se nemohou ubránit duchům, kteří město okupují, což je v současnosti dobře používaný způsob zvyšování napětí ve videohrách. Yomawari dělá to však lépe než většina ostatních, poskytuje Haru pochodeň, která jí někdy umožňuje zmrazit nebo vystrašit duchy, zatímco častěji bude jednoduše utíkat před těmi, kteří ji ohrožují. Jedna zajímavá věc na Yomawari je skutečnost, že ne všichni duchové ji skutečně ohrožují, přičemž mnozí z nich jednoduše nabízejí lehké investigativní řešení hádanek nebo poskytují fyzickou bariéru.

To je možná jedna z nejlepších věcí Yomawari, protože existuje taková rozmanitost duchů, že si často uděláte chvilku, abyste zjistili, zda něco jen vypadá děsivě, nebo vás skutečně zabije. V obou případech to vede ke spoustě útěků a vyhýbání se nepřátelům, což způsobí, že se Haruův ukazatel výdrže vyčerpá. Někteří duchové jsou neviditelní, a když se k nim přibližujete, poznáte podle tlukotu Haruina srdce, které čím dál více propadá panice, jak se přibližuje a přibližuje všemu, co tam může být.

Je to skvělý způsob, jak zvýšit úroveň zapojení hráčů, protože kromě jiných environmentálních efektů, jako jsou blikající světla nebo kapající voda, Yomawari využívá zvuk mimořádně efektivně. Nemá téměř žádnou vedlejší hudbu, ale díky frekvenci Haruova rytmického srdečního tepu a chytrému použití zvuku, Yomawari vyzařuje atmosféru, kterou bych nikdy nečekal od hry, která vypadá tak roztomile a jednoduše.

Yomawari Midnight Shadows - Yoko<

Vlastně se propracujete světem Yomawari zahrnuje slušnou dávku couvání z noci do noci, ale Haruova schopnost obcházet duchy tím či oním způsobem znamená, že se vždy najde nové místo k návštěvě nebo dříve zablokovaná oblast, kterou lze projít a prozkoumat. Tato struktura znamená, že jen zřídka budete vědět, kdy se objeví větší, děsivější duch, o to je to děsivější. Jak se Haruovo srdce při pohledu na některé z těchto duchů zrychluje, slibuji, že se bude zvyšovat i váš!

Yomawari: Půlnoční stíny dokončení může trvat jen asi pět hodin, což (podle mého názoru) je trochu drahé, ale je to velmi příjemné, dokud to trvá. Z velké části díky systému ukládání na mince a nedostatku soubojů je to docela snadné, ale hlavní důvod pro hraní je řízen příběhem, který je podaný výjimečně dobře vzhledem k tomu, jak málo tradičního vyprávění obsahuje. Pojednává o zajímavém konceptu – smrti – jedinečným a zajímavým způsobem a nezůstává vítán. Můj verdikt?

TryIt2

Ostatní PlayStation