Jaký byl článek?

1544870kontrola cookiesOficiální Twitter Cyberpunk 2077 zveřejňuje kryptické zprávy, podobné jako No Man’s Sky
Novinky
2018/01

Oficiální Twitter Cyberpunk 2077 zveřejňuje kryptické zprávy, podobné jako No Man’s Sky

Oficiální twitterový účet Cyberpunk zveřejnil nový příspěvek, díky kterému mnoho lidí věří, že hra ve vývoji posouvá rychlost. Někteří fanoušci však říkají, že jim tento tweet připomíná Hello Games Žádný člověk má Sky kryptické aktualizace tweety.

Oznámení: Následující informace je třeba brát s rezervou vzhledem ke kontextu CD Projekt Red’s Cyberpunk Herní tweet. Žádná z následujících informací by neměla být považována za doslovnou skutečnost.

Pokud si vzpomenete, Žádný člověk má Sky dlouhou dobu bez zveřejňování aktualizací nebo informací o stavu hry, podobně jako CD Projekt Red a Cyberpunk 2077. Jak čas ubíhal, objevila se věc zvaná Waking Titan, která prostřednictvím tweetů a střídání nabízela jemné vodítka Žádný člověk má Sky webové stránky.

Mnoho lidí nevěřilo, že něco z věcí Waking Titan něco znamená a mysleli si, že je to všechno velký vtip, dokud se to neuskutečnilo prostřednictvím aktualizací 1.3 díky gamedetectives.net.

Po nedávném záhadném tweetu Seana Murrayho, který četl „Krevetové kari“ znovu rozproudila celou záhadnou hru, po ní následoval nový tweet týkající se záhady kolem aktualizací 1.4 a 1.5:

Fanoušci nyní došli ke stejným závěrům s CD Projekt Red a novým tweetem „*pípnutí*“. Cyberpunk hry. Tweet, který přijde téměř o pět let později, si můžete prohlédnout níže.

Sean Murray a Hello Games vydali a zdokonalili umění nechat své fanoušky dešifrovat zakódované informace o příští aktualizaci. Pokud jde o CD Projekt Red a Cyberpunk 2077, společnost musela během několika posledních let přepracovat engine hry a nyní to vypadá, jako by byla připravena vysílat hru do světa… i když jen krypticky.

To by pravděpodobně mohlo vysvětlovat, proč se objevilo tolik pracovních nabídek, protože skupina lidí musela pracovat na převodu aktiv a dalšího kódu na nový REDengine. V průběhu tohoto procesu tito vývojáři pravděpodobně dosáhnou konce své (šest měsíců nebo čtyř let) smlouvy o spolupráci s CD Projekt Red – kvůli dlouhému procesu konverzace motoru.

Víme to díky tomu, že CD Projekt Red podrobně popisuje tyto informace již v roce 2013:

„Technologie REDengine 3 je šitá na míru pro vytváření nelineárních a příběhově řízených RPG se systémem, který umožňuje streamovat a ovládat plně prozkoumatelné otevřené světy. Cyberpunk 2077, druhý projekt, na kterém studio pracuje, bude mít vynikající příklady demonstrující, že REDengine 3 je dokonalým nástrojem pro vytváření obrovských vesmírů plných vzrušujících, nelineárních dobrodružství. Díky pokročilé technologii REDengine 3 jsou RPG srovnatelné se špičkovými střílečkami, a to jak z hlediska prezentace herního světa, tak impozantních proporcí událostí, do kterých je hráč vtažen. Engine je řešení připravené na novou generaci, které začíná stírat hranici mezi předrenderovanými CGI filmy a grafikou vykreslovanou v reálném čase, čímž nás přibližuje nejživějšímu světu, jaký byl kdy ve videohrách vytvořen. Všechny nejmodernější vizuální prvky tvoří živý ekosystém, který umožňuje hráči být součástí živého prostředí. Nové systémy animace obličeje a těla implementované v REDengine 3 nabízejí realistické vyjádření emocí, scény ve filmové kvalitě a interakce postav.

 

Technologie využívá vykreslování s vysokým dynamickým rozsahem s 64bitovou přesností, které zajišťuje vynikající kvalitu obrazu s realističtějším a přesnějším osvětlením bez ztrát způsobených sníženým kontrastním poměrem. Flexibilní renderer připravený pro odložené nebo dopředné+ vykreslovací kanály má širokou škálu filmových post-processingových efektů, včetně bokeh hloubky ostrosti, barevného gradingu a záblesků z mnoha světel. Vysoce výkonný terénní systém umožňuje efektivní míchání více vrstev materiálu a využívá mozaikování pro nejlepší možné detaily. Technologie také zahrnuje plynulé prolínání mezi animacemi a fyzikou spolu s mnoha dalšími funkcemi. Engine využívá novou verzi vlastního editoru REDkit od CD Projekt RED s nástroji vytvořenými speciálně pro tvorbu RPG her. Editor může sestavit složité, rozvětvené questy a nastavit je v prostředí volného roamingu s jednoduchostí, kterou podobné sady nástrojů nedosahují.“

Co to tedy znamená pro tweet a pípnutí? No, mohlo by to znamenat, že jsou připraveni začít věnovat spoustu času a úsilí přípravám na případné vydání hry. Nebo to může znamenat, že uznávají, že vývoj stále běží. Dokud se neobjeví další informace, nebudeme to vědět jistě.

Tweet „*pípnutí*“ můžete prozkoumat stisknutím nahoru twitter.com/CyberpunkGame.

Další zprávy