Společnost Nexon vydala svou zprávu pro investory za 3. čtvrtletí 2017, která uvádí Bluehole Studio’s Hráč nepoznaných Battlegrounds ztížil FPS hry na současném trhu. Nexon také tvrdí, že to vedlo k Boss Key Productions LawBreakers mít málo souběžných hráčů.
Soutěžní hra v arénové střílečce není dostupná pouze pro PC, ale náhodou je dostupná i pro PS4.
Vzhledem k tomu, že je v současné době k dispozici pro PC a PS4, myslíte si, že by si vedl dobře, pokud jde o počet hráčů a přesunutí jednotek, že? No, ne. Podle tamních čísel narušitelé zákona dokázal udržet pouze 29 souběžných hráčů ve srovnání s 3.1 milionu souběžných hráčů v Hráč nepoznaných Battlegrounds.
Možná se divíte proč Hráč nepoznaných Battlegrounds dostal to do rovnice? Důvodem je to, že Nexon, vydavatel LawBreakers, nároky v a Zpráva investorů za 3. čtvrtletí 2017 že LawBreakers čelili nešťastnému procházení souběžných hráčů a prodejů kvůli hře Battle Royale:
„Naše výsledky v Severní Americe ve třetím čtvrtletí byly pod naším výhledem, hlavně kvůli tržbám z roku LawBreakers jsou pod našimi očekáváními. LawBreakers je jedinečná FPS vyvinutá pro základní uživatele“.
Dopis pokračoval, že…
„Očekávali jsme od jeho spuštění velmi vysoká očekávání; nešťastné se však ukázalo načasování jejího uvedení, konkrétně trháku pro PC online hru Hráč nepoznaných Battlegrounds vyšel přesně ve stejnou dobu, takže tržní prostředí bylo pro střílečky z první osoby obecně velmi náročné LawBreakers. "
Podle webu publikace vzhledem k výkonu LawBreakers, Nexon poznamenal, že utrpěl vyšší než plánované výdaje. Vydavatel však našel kompenzaci díky výkonům Dungeon & Fighter, MapleStory2, FIFA Online 3, a Sekera.
Nexon nezveřejnil přesnou částku ztracených peněz porušovatelé zákona, ale společnost si všimla, že jde o většinu jejich výdajů za třetí čtvrtletí, které činily zhruba 3 milionu dolarů.
Můžete si přečíst celou zprávu za 3. čtvrtletí 2017, kterou Nexon zveřejnil prostřednictvím ir.nexon.co.jp.