Jaký byl článek?

1543750kontrola cookiesMessenger vzdává hold Ninja Gaidenovi 8bitovou a 16bitovou hratelností
Media
2018/01

Messenger vzdává hold Ninja Gaidenovi 8bitovou a 16bitovou hratelností

Nově oznámená plošinovka s bočním posouváním, hack-and-slash od Sabotage Studio, Posel, je návrat ke klasickým ninja hrám z konce 1980. a začátku 1990. let. konkrétně Posel je jako milostný dopis klasikům jako Ninja Gaiden a shinobi.

Hra začíná jako standardní 8bitová plošinovka, ne nepodobná tomu, co bylo dříve k dispozici na Sega Master System nebo NES, kde byste mohli škálovat platformy, spoléhat se na bleskurychlé reflexy, abyste uhýbali nepřátelům a drželi se dál. pohybovat a přitom uhýbat překážkám a vyhýbat se pastím.

Podle Sabotage Studio to bylo všechno o oživení klasiky a přidání trochu nového školního nádechu do formule. Thierry Boulanger, spoluzakladatel Sabotage Studio, zmínil, že šlo jen o to vrátit vzpomínky z dětství…

"Už od svých osmi let jsem chtěl vytvořit hru jako The Messenger,"

 

„Společně jsme se v Sabotage rozhodli vytvořit hru, která nás inspirovala k tomu, abychom se dostali do tohoto odvětví, s nadprůměrným příběhem, výzvami arkádového stylu a vizuálně pozoruhodným pixel artem. The Messenger je ta hra a jsme nadšeni, že ji můžeme konečně oznámit a sdílet s podobně smýšlejícím publikem, které miluje nové hry inspirované generacemi klasických videoher.“

Hra je zcela jistě arkádová plošinovka založená na traileru, který škádlí hodně z 8bitové hry. Můžete se na to podívat níže.

Na samém konci přívěsu, poté, co jste viděli, jak můžete použít kluzáky k překonání velkých mezer, skoky po stěnách pro změnu vertikálních prvků úrovní a hák pro horizontální přechody.

Hra vypadá náročně, ale ne nemožně.

Bohužel moc z 16bitových prvků hry neuvidíme, ale podstatou je, že převezmete roli Posla, který se musí vydat skrz prokletou zemi a samotný čas, aby naplnil proroctví. A tím, že se pustíme do samotného času, nehovoříme o změně v umístění dlaždic a textur, mluvíme o skutečné změně z 8bitových skřítků a hratelnosti na 16bitové sprajty a hratelnost, doplněnou o změny rámců. -za animaci a jak postava ovládá.

Je to docela statný výkon vzhledem k tomu, že by to vyžadovalo přepracování a předělání mnoha aktiv, jedno, které je vhodné pro 8bitovou sféru a druhé pro 16bitové.

Posun má připomínat přechod mezi hraním her NES a SNES a také obsahuje soundtrack se sladkou prdelí, který dal dohromady Eric „Rainbowdragoneyes“ Brown. Podle tiskové zprávy Brown použil modulační syntezátor známý jako Famitracker, aby replikoval 8bitové zvukové stopy běžné na NES.

Posel bude podporovat skryté úrovně, upgrady a nové příběhové oblouky při opětovném hraní hry, což jí dodá více života než typický výlet, který se odehraje jednou a pak se odloží.

Můžete se podívat Posel aby se objevila na PAX South 2018. Hra bude spuštěna nejprve na Steamu pro PC, ale pro domácí konzole dorazí později v průběhu roku. Na stránce YouTube již existují hráči, kteří žádají o verzi Nintendo Switch, což je zcela nepřekvapivé.

Ostatní média