Jaký byl článek?

1492920kontrola cookiesVydán filmový trailer a ústřední melodie Past Cure
Media
2018/02

Vydán filmový trailer a ústřední melodie Past Cure

Phantom 8 Studios zveřejnilo nový trailer na svou připravovanou hru Past Cure. 40sekundový filmový teaser dává hráčům další pohled do mysli a šílenství Iana, bývalého vojáka, který byl nedobrovolně podroben tajnému testovacímu programu, aby mu dodal psychokinetické schopnosti.

Na rozdíl od většiny hollywoodských upoutávek, filmový pro Past Cure vyhýbá se tomu, aby cokoli zkazil, a stále nechává spoustu věcí, které mohou hráči odhalit sami, až hra konečně vyjde 4. února na konci měsíce pro PC, PS23 a Xbox One. Hra bude cenově výhodná a bude stát pouze 29.99 $ v obchodech PlayStation Store, Xbox Store a Steam pro PC.

Níže se můžete podívat na filmový trailer.

V první řadě musím říci, že opravdu miluji použití úhlů a osvětlení ve filmových scénách. Pravděpodobně byste nehádali, že tuto akční stealth hru z pohledu třetí osoby vytvořilo pouze osm lidí… ano, osm lidí Past Cure.

Je to docela zábavné, protože hry jsou stále lepší a lepší s menšími a menšími týmy. Bylo to bezpochyby hodně dřiny a spousta potu a slz vlévaných do hry, jako je tato; ale je to pozoruhodný důkaz toho, jak daleko nás technologie dovedla tam, kde by hru, která vypadá na úrovni typického AAA výletu, mohl vytvořit méně než tucet lidí.

Kromě filmového traileru vydali také hlavní motiv hry od skupiny Seiren, přičemž hlavní motiv hry vyvinula zpěvačka Charlotte Jacobs. To si můžete ověřit níže.

Belgická skupina vnáší do hry svou elektronickou downtempovou atmosféru a dodává jí poněkud lo-fi zvuk jako James Bond.

Jen doufám, že kvalita hry odpovídá kvalitě filmového rámování a ambicí hry. Je snadné ukousnout víc, než dokážete rozkousat, ale je mnohem těžší dodat to, co jste ukousli. V tomto případě jsme toho ještě moc neviděli Past Cure je hratelnost, která mě znepokojuje.

Past Cure - The Orb

Například, jak dobře si poradí s mechanikou na blízko? Je střelba pevná, nebo budou muset hráči bojovat proti ovládacím prvkům, aby dokázali rychle a po sobě zastřelit? Jak dobře je optimalizována mechanika stealth? Dokáže AI magicky vidět za rohy nebo se chovají podle herního stylu hráče?

Stále zbývá spousta otázek a v tuto chvíli není mnoho odpovědí. Pravděpodobně ochutnáme co Past Cure je to, jako když se začnou objevovat videa Let’s Play a blíží se vydání 23. února na PC, PS4 a Xbox One nějaké solidní záběry ze hry.

Ostatní média