Jaký byl článek?

1506170kontrola cookiesHunt Showdown Alpha Video je intenzivní jako DayZ a velmi atmosférické
Media
2018/02

Hunt Showdown Alpha Video je intenzivní jako DayZ a velmi atmosférické

Crytek je Hunt Showdown se konečně dočkalo nějaké veřejné expozice prostřednictvím omezeného uzavřeného beta testu. Konečně jsme mohli vidět dostatek záběrů, abychom přesně určili, jaká je hratelnost hybridní, asymetrické kooperativní/konkurenční multiplayerové střílečky zaměřené na kampaň.

Zatímco se snažím zachytit popis, který úhledně shrnuje Hunt Showdown do úhledné malé žánrově specifické kategorie je asi tak obtížné jako pokusit se zarámovat tumblrskou feministku na přední obálce Sports Illustrated, která se na stránku ve skutečnosti vejde celým jejím tělem, lze hru samotnou shrnout jako objektivně orientovanou střílečku.

Cílem je spojit se se svými kamarády, vybrat si lovce, vybavit je a poté načíst do mapy, kde budete muset vystopovat šéfa, zabít ho a získat relikvii, než z mapy uniknete. Všichni ostatní hráči se mezitím budou pokoušet o totéž, takže prvek PvP vstupuje do hry s ostatními týmy, které chtějí získat kořist pro sebe, aby se staly silnějšími. Jak vypadá hra, se můžete podívat na níže uvedeném 40minutovém videu Rad Brad.

Než se vrhnete do bitvy, můžete si najmout lovce. Začínající lovci se zdají být náhodní chlápci, ale myslím, že s postupujícím levelem ve hře si můžete najmout další lovce.

Mezi pár lovců, které má Brad, patří dva černí chlápci, kopáč a gangster. Každý má dvě startovací zbraně, nástroj a spotřební materiál. Je zajímavé, že když zemřete a budete oživeni spoluhráčem, trvale ztratíte jeden ze svých červených ukazatelů zdraví, což je uvedeno v pruhu pod jménem lovce na obrázku níže.

Hunt Showdown - Najímání lovců

Začínající lovci se randomizují, takže se nemusíte bát, že byste se zasekli při hraní za někoho, koho hrát nechcete. Ve skutečné hře vidíme úplně jinou skupinu hráčů. Brad také vypne černocha a dá Harrymu Waterside šanci.

Poté, co několikrát zemřel, se Brad spojí s bona fide debilem, který zní jako typ chlapa, který by přiměl monstra ve filmu Johna Carpentera vyplácet dividendy olověným průjmem.

Hra je atmosférická jako blbost. Zvuk je nesmírně důležitou součástí navigace na mapě. Po skoku dovnitř se musíte nechat navigovat do oblastí zvýrazněných modře a najít vodítka, abyste na mapě určili, kam se máte dále vydat. Cestou budete muset zabíjet zombie a monstra. Ne vždy jsou jednoduché a vyžadují určitou týmovou práci.

Jde o to, že čím více střílíte, tím více prozrazujete svou pozici. Prozrazení své pozice je škodlivé, protože můžete skončit s gankem.

Mlčení dělá zázraky, protože může maskovat vaši pozici. Je to trochu jako hra Battle Royale v kombinaci s Dayz.

Střelba a průzkum je mnohem metodičtější než hry Bojiště or Call of Duty.

Vlastně jsem ohromen tím, jak je hra napínavá, a to díky mechanismu interaktivity a skutečnosti, že prostředí hraje obrovskou roli v přežití.

3D zvuk je také skvělý a jsem šokován, že byl zachycen stejně dobře jako ve videu na YouTube.

Crytek má ve svých rukou skvělou hru, pokud dokážou vylepšit optimalizaci a zajistit, aby hra fungovala dobře na většině zařízení, na rozdíl od mnoha jejich jiných her.

Pevně ​​doufám, že udrží hru metodickou a dynamickou a nebudou se snažit z ní udělat rychlou střílečku. Každopádně se můžete dozvědět více o Hunt Showdown návštěvou oficiální webové stránky.

Ostatní média