Jaký byl článek?

1507610kontrola cookiesImmortal: Unchained Closed Alpha Test začne v březnu pro PC hráče
Media
2018/02

Immortal: Unchained Closed Alpha Test začne v březnu pro PC hráče

Připravovaná akční hack-and-slash hra s některými prvky střílení z pohledu třetí osoby a motivem sci-fi tzv. Nesmrtelný obdrží svůj první uzavřený alfa test, který se má pro PC hráče uskutečnit letos v březnu.

Do uzavřené alfy se můžete přihlásit právě teď na Oficiální sign-up stránky.

Plná hra bude k dispozici pro domácí konzole a PC, včetně Xbox One a PS4, ale prozatím se vývojáři ze Sold Out a Toadman Interactive chtějí zaměřit na nalezení a vyřešení některých důležitějších problémových oblastí před uvedením plné hry. později v tomto roce pro široké publikum.

Uzavřená alfa verze hardcore akčního RPG začne ve čtvrtek 8. března a potrvá do pondělí 12. března. Takže budete mít celý víkend na to, abyste se zapojili do hry a zkusili se podívat na první dvě místa Nesmrtelný. Důraz bude kladen na přestřelky z pohledu třetí osoby a na boj zblízka a na blízko.

Pokud jste hru ještě neviděli v akci, byl vydán zbrusu nový trailer Nesmrtelný abyste měli lepší představu o tom, co můžete očekávat.

Dystopická premisa a technogotická estetika mi opravdu hodně připomíná Silicon Knights Příliš lidské.

Samotná hra se pokouší kombinovat hack-and-slash boj zblízka s mechanikou TPS. A tím myslím schopnost plynule přepínat mezi střelbou na nepřítele a sekáním nepřítele během zlomku sekundy. Můžete se přepínat tam a zpět, abyste porazili nepřátele, kteří vám stáli v cestě, nebo se pokuste identifikovat slabinu, kde někteří z nich mohou být lepší v obraně proti zbraním na velké vzdálenosti, ale slabí proti meči a kopím.

Pokud existuje dobrá kombinace smíchání a sladění taktických požadavků, abyste sestřelili různé nepřátele, ne nepodobné Lords of the Fallen, myslím, že naděje by rozhodně mohla být Nesmrtelný najít si své místo a vlastnit ho jako pasák.

Pokud tedy upoutávka výše vypadala po okrajích trochu drsně, je to proto, že je po okrajích drsná. Robin Flodin, generální ředitel společnosti Toadman Interactive, vysvětlil, že smyslem uzavřené alfy je shromáždit zpětnou vazbu a vyhladit některé z těch zubatých hran ve hře, takže po jejím spuštění koncem tohoto roku bude zážitek hladký jako po másle. …

„Zpětnou vazbu hráčů bereme neuvěřitelně vážně a doufáme, že když nyní předáme hru do rukou fanoušků hardcore akčních RPG, budeme schopni shromáždit zpětnou vazbu, která nám pomůže vytvořit ještě lepší titul včas před uvedením na trh. a hru, kterou budou fanoušci tohoto žánru opravdu chtít hrát.“

Plná verze hry bude dostupná digitálně i fyzicky pro Xbox One, PS4 a PC. Více se můžete dozvědět návštěvou oficiální webové stránky.

Ostatní média