Jaký byl článek?

1498430kontrola cookiesRemake System Shock je pozastaven, aby přehodnotil cestu vývojářského týmu
Novinky
2018/02

Remake System Shock je pozastaven, aby přehodnotil cestu vývojářského týmu

Projekt System Shock remake se podařilo projít fází financování na Kickstarteru v červnu 2016; remake je založen na klasické sci-fi hororové střílečce z roku 1994. V současné době CEO Nightdive Studios, Stephen Kick, prozradil, že remake System Shock pozastaveno, aby přehodnotil cestu vývojového týmu.

Následující informace pocházejí z System Shock Aktualizační stránka Kicktstarter to je shodou okolností 39. aktualizace na webu. Podle generálního ředitele Nightdive Studios, Stephena Kicka, remake, který byl plánován jako remaster, ale proměnil se v remake a již není vyvíjen v Unity, ale v Unreal Engine 4, potřebuje týmové přehodnocení, pokud jde o jeho cestu.

Říká se, že koncept System Shock remake stále rostl, stejně jako rozsah hry a počáteční rozpočet, a odtud Kick poznamenal, že se věci „vymkly kontrole“.

Kick dále vysvětlil, že mu začalo být jasné, že tým se vydal špatnou cestou a obrátil se zády k lidem, kteří to umožnili: podporovatelům Kickstarteru.

Podle Kicka a vzhledem k současné cestě, kterou se vývojářský tým ubírá, dal týmu přestávku, zatímco přehodnocují cestu, kterou se ubírají, aby se mohli vrátit ke své původní vizi.

Kick několikrát zdůrazňuje, že Nightdive Studios si dává pauzu, ale projekt nekončí. Kick ujišťuje hráče, že tým bude „zpět a silnější než kdy předtím“, ale nespecifikoval kdy.

Podle sekce komentářů v aktualizačním příspěvku na Kickstarteru se zdá, že reakce některých lidí jsou kvůli pauze rozdělené a jiné proti.

Nedá se říct, jak dlouho tato pauza potrvá a jestli bude nějak rychlá nebo dlouhá, ale jisté je, že hráči, fanoušci a podporovatelé budou muset čekat déle, než uvidí nebo dokonce zahrají remake System Shock.

Můžete se dozvědět více o dopise, který poslal Kick on System Shock předělat pokrok tím, že přejdete na kickstarter.com.

Další zprávy