Jaký byl článek?

1491390kontrola cookiesPlanetoid Pioneers začíná drsným startem, protože je brzy přístupný
Funkce
2018/02

Planetoid Pioneers začíná drsným startem, protože je brzy přístupný

Data Realms si udělali jméno Cortex Command. Hra dokázala nasbírat více než 1.7 milionu stažení a poskytla Data Realms slušnou dávku impulsu k vydání jejich hry. Planetové průkopníky, která před vydáním 8. února strávila nějaký čas v sekci Early Access na Steamu.

Zatímco hra získala během Early Access silnou zpětnou vazbu od hráčů, kteří se s ní dokázali nějaký čas zapojit, gradace z Early Access neproběhla tak dobře pro Data Realms a Planetové průkopníky.

Plná hra je pro hráče k dispozici právě teď, aby si ji mohli zakoupit na Parní store za $ 19.99.

Startovní trailer je níže.

I když se koncept hry o útěku z planety s tématem fyzikálních interakcí zdá být cool, hlavním problémem je, že v praxi to nedopadlo tak, jak mnoho hráčů očekávalo.

Všimnete si, že aktuální kvóta recenzí ukazuje „smíšenou“ reakci od komunity Steam, jde o „většinou pozitivní“ reakci, kterou měli hráči na titul, když byl ještě ve vývoji, což naznačuje, že možná potřeboval ještě několik měsíců na vaření v troubě Early Access.

V čem je tedy přesně problém Planetové průkopníky? Není to tak docela litanie problémů, ale objevují se stížnosti na nedostatek obsahu mimo planetu hlavní mise, nedostatek intuitivního ovládání a celkově nedostatek cílů.

Uživatel Bezejmenný vysvětluje ...

„Tato hra udělala velké kroky ve svém uměleckém stylu, hudbě a fyzice, ale všude jinde udělala 10 kroků zpět. Po hlavní „hře“ není NIC.

 

[…] „Tato hra je další Cortex Command, ale ještě omezenější a nudnější. Nemůžete zničit mapu, pouze entity. Nemůžete si nic přizpůsobit, vývojáři vám jen řekli, abyste si ve tvůrci vytvořili více věcí sami. Poslední urážka je, že tady není žádná legrace."

Nyní je zahrnuto 10 nebo tak miniher, ale většina uvádí, že nejsou příliš intuitivní nebo podrobné, ani příliš nepřidávají na znovuhratelnosti.

Vývojáři nesouhlasili s Nameless' recenzí a měli námitky proti některým z jeho závěrů, ale téměř 450 dalších lidí považovalo Nameless' recenzi za užitečnou. Mějte to tedy na paměti.

Nalyr_ stěžoval si na nefunkčnost ovládání, ale také zopakoval stížnosti ze strany Nameless a uvedl, že hra se příliš rychle nudí, protože po dokončení hlavní hry není co dělat…

„Ovládací prvky stále nefungují, stejně jako Cortex Command. Na rozdíl od Cortex Command nemá hra žádné prvky, které by mě nutily hrát dál. Nepřátelé jsou nudní, jen do vás narážejí a máchají vaší zbraní. Na začátku není nic vzrušujícího, co by mě lákalo hrát dál. Je to tak neatraktivní."

Freesider a několik dalších mělo stejné stížnosti, když poznamenali, že ovládání bylo obtížné ovládat a ztěžovalo to hraní a že se setkali se spoustou chyb, které tlumily zábavu…

"Cortex Command znovu, ale horší." Ovládání postavy je hrozné, jen se ani na vteřinu nezastaví. Každé smítko prachu na zemi nutí klopýtnout a padat. Hra postupovala velmi pomalu a mnoho chyb, jako jsou popisky, nikdy nezmizelo. 20 FPS po celou dobu ve 2D hře, na obrazovce se nic neděje. Fyzika je také příšerná, všechno neustále bouchá a třese.“

Těsně před vydáním hry se objevilo několik náznaků, že spuštění neproběhne zcela hladce, protože několik lidí poznamenalo, že ačkoli se datum vydání hry blížilo k verzi Early Access, stále se zdálo neúplné. Mnoho z dřívějších recenzí Early Access chválilo koncept a možnosti hry, ale zdálo se, že blížícím se spuštěním se snížila jakákoli horlivost některých fanoušků k projektu.

Teď to neznamená, že se to všem nelíbí. Někteří lidé se baví Planetové průkopníkys tím, že je to pár hodin bezduché zábavy s kooperativními funkcemi a funkcemi pro více hráčů, které udrží věci zábavné.

Možná s několika opravami a aktualizacemi Planetové průkopníky možná dokáže získat hráče, kteří z toho mají stále smíšené pocity. Jak již bylo zmíněno, hra je k dispozici za 19.99 $ v obchodě Steam a v obchodě Humble Bundle.

Další funkce