Jaký byl článek?

1463280kontrola cookiesPohotovost projektu, FPS inspirovaná Halo Podrobnosti lednové aktualizace Anti-cheaty, mapy a pokrok
Media
2018/02

Pohotovost projektu, FPS inspirovaná Halo Podrobnosti lednové aktualizace Anti-cheaty, mapy a pokrok

Projekt podmíněnosti je fanouškem vytvořená hra Halo, která kdysi běžela na CryEngine a nyní běží na Unreal Engine 4. Dotyčný projekt má přinést vše, co fanoušci milují.t Halo a pak něco do PC.

Pokud se ptáte, zda je to legální, ano, je to zcela legální. Microsoft má pokyny pro vytváření projektů jako Projekt podmíněnosti, kterou tým stojící za tímto fanouškovským projektem sleduje, aby zajistil, že fanoušci budou moci hrát alternativní verzi Svatozář na PC.

Vývojáři to říkají Projekt podmíněnosti bude zdarma a bude vždy 100% zdarma bez jakýchkoliv podmínek.

Pokud jde o aktiva, tým Project Contingency vytvořil vlastní aktiva od nuly. Jinými slovy, nic nebylo vytrženo nebo ukradeno z žádných zdrojů, aby se vytvořil současný stav Pohotovostní projekt.

Když se podíváme na herní režimy, zatím se neplánuje režim kampaně, ale vývoj hry pro více hráčů je v plné síle. Říká se však, že příběhový režim by mohl být začleněn až po spuštění, ale v současné době se zaměřují na multiplayer.

YouTuber Classyham má rychlý přehled o projektu Contingency, který je uveden níže.

Abychom shrnuli pozoruhodné body ve výše uvedeném videu, přichází 20 testovaných úrovní, ale šest z nich by mohlo být uvolněno během rané fáze. Pokud se tak hráči rozhodnou, lze na hru umístit limity snímkové frekvence. Možnost odemknout FPS lze provést, ale zatím není zmínka o podpoře 200 FPS plus.

Nakonec, Projektová pohotovost je pro to prostě kódové označení Svatozář PC projekt, konečný název bude oznámen mnohem později. Pokud chcete držet krok s vývojem na Project Contingency a vývojáři, můžete buď sledovat třetí video s otázkami a odpověďmi níže nebo udeřit nahoru project-contingency.com.

Ostatní média