Jaký byl článek?

1463420kontrola cookiesVampyr Dev Video pokrývá NPC, kterými se budete živit, a imigraci
Media
2018/02

Vampyr Dev Video pokrývá NPC, kterými se budete živit, a imigraci

Problém se spoustou her na středních cestách si získává jakoukoli pozornost, zejména ze strany médií posedlých politikou identity a vyprávěním o obětech. Focus Home Interactive a Dontnod Entertainment se nicméně snaží získat zájem o své středněrozpočtové akční drama, Vampyr.

Dvojice studií se o to pokouší vydáváním pravidelných videí ze zákulisí hry, která se týkají atmosféry, příběhu a charakterizací přítomných ve hře. Vampyr.

Nejnovější video pojednává o růstu doktora Jonathana Reeda ve hře a o tom, jak se hráči budou muset vyvíjet a posilovat tím, že se budou živit občany. Diskutují také o tom, jak občané nejsou bezejmenné NPC masové pytlíky dostupné pro krmení... každý je svou vlastní postavou a někdy dokonce pomůže pokročit v příběhu kupředu. Takže vybrat a vybrat toho, koho zabijete, není tak snadné, jak byste mohli zpočátku očekávat.

Přiznávám, že se mi opravdu líbí myšlenka, že NPC je přikládáno větší důležitosti, než aby byly jen potravou pro postup. Je to zajímavý pohled na koncept nutnosti zabíjet NPC, aby zůstal naživu.

Většina hráčů to obvykle dělá bez přemýšlení, ale pokud mají NPC větší hloubku než jen bezejmenné, anonymní a stejně vyhlížející sítě, aby zvýšily vaše zkušenosti, změní to způsob, jakým s nimi hráči spolupracují? A co je důležitější, změní to, kdo se promění v parfait se sraženou krví?

Přístup k designu, který Dontnod zvolil, byl dát každému NPC jejich vlastní individuální vzhled. Tímto způsobem se tedy během hry nesetkáte se stejnými dvěma nebo třemi NPC jako ve hře Assassin Creed.

Video se pak rozhodne pokrýt velmi žhavé téma ve většině západních společností... imigraci. Jde to dokonce tak daleko, že naráží na mísení, což je nyní obrovský sociologický problém na místech, jako je Británie, Švédsko a Amerika.

Vampyr - Imigrace a mísení

Naštěstí se tématem imigrace příliš dlouho nezabývají. Zmiňují, že existují různé třídy lidí, kteří budou zastoupeni Vampyr a nahlédnout, jak budou vypadat některé jejich životy a strasti, od sirotků přes žebráky až po bohaté.

Poté pokračují v rozhovoru o tom, jak se jako Jonathan Reed budete muset i nadále živit čerstvou krví, abyste si udrželi sílu. Upozorňují však také na to, že zabití někoho bude mít následky a vy uvidíte, jak se důsledky odehrávají ve hře, například lidé truchlí nad smrtí milovaného člověka tím, že jdou na jeho pohřeb, nebo vezmou činy do vlastních rukou. Každá akce má ve hře stejnou a opačnou reakci.

Můžete se podívat Vampyr vyjde letos na jaře pro PS4, PC a Xbox One. Pro více informací neváhejte navštívit oficiální webové stránky.

Ostatní média