Jaký byl článek?

1497610kontrola cookiesÚvodník: Zkoumání argumentu „jedna věc, kterou EA dělá správně“.
Novinky
2018/02

Úvodník: Zkoumání argumentu „jedna věc, kterou EA dělá správně“.

Několikrát bylo poznamenáno, že Electronic Arts „dělá jednu věc správně“ a že jedna věc je prý program EA Originals, který údajně pomáhá nezávislým vývojářům. Skutečná otázka však zní, měli bychom zapomenout na všechny minulé akce EA a vrhnout se na argument „jedna věc EA dělá správně“, pokud jde o odpuštění EA?

Pokud to nevíte, EA Originals získalo dobré pokrytí v tisku v minulosti a dokonce i nyní v současnosti. Vím, že to někteří lidé budou diskreditovat, ale Mike Fahey z Kotaku zpět Června 12th, 2016 napsal:

„Dnes, během své tiskové konference E3 2016, společnost EA oznámila EA Originals, nový program oddaný partnerství s malými vývojáři, kteří vytvářejí jedinečné zážitky a pomáhají jim oživit jejich práci.“

Ten samý kus od Faheyho dokonce shromáždil několik lidí, aby zdůraznili svůj názor na věc, který přišel jako pozitivní i negativní.

Nedávno jsme však od vývojáře v rámci programu EA Originals slyšeli, že EA zachází se svými vývojáři dobře, což není nikdo jiný než A Way Out režisér Josef Fareš během svého tolik diskutovaného žvástu během Herní ceny 2017.

https://youtu.be/qxgOTXtG7T4

Po Faresově tvrzení přichází v roce 2018 nové video vysvětlující „Jednu věc, kterou EA dělá, kterou nikdo nemůže nenávidět“. Video tvrdí, že EA a její program Originals pomáhají nezávislým vývojářům dostat jejich hry na trh, přičemž veškeré zisky dávají studiím, která pod nimi vyrábějí hry.

Video podporuje argument použitím následujícího citátu od EA:

"EA neprofituje z her EA Originals, kromě naší počáteční investice do uvedení titulů na trh jdou všechny zisky do rukou studia, které je vyrábí."

Níže se můžete podívat na video publikované IGN.

Důvodem tohoto konkrétního vymezení je to, že vás nutí přemýšlet, zda ostatní weby, média a tvůrci obsahu nezačnou ignorovat další vychytralosti EA místo toho, aby je chválili za program EA Originals?

Dalším důvodem obav EA Originals je, že jde o nezávislou vydavatelskou pobočku EA, což je stále stejná společnost zodpovědná za kontroverzní Vzhled Battlefield 1 Desert Goldse Kontroverze Star Wars Battlefront 2 MTX, a Problémy Need For Speed: Payback MTX.

Po tom všem, co si myslíte o EA Originals? Myslíte, že by se to dalo využít k odvedení pozornosti od minulosti a nedávných kontroverzí? Nebo si myslíte, že je to jen způsob, jak EA pomáhat nezávislým vývojářům?

Další zprávy