Jaký byl článek?

1510780kontrola cookiesEm-8ER Dev Update pokrývá pokrok v designu mechaniky, pilotní animace
Media
2018/03

Em-8ER Dev Update pokrývá pokrok v designu mechaniky, pilotní animace

Nejnovější vývojářský deník pro planetární válečnou hru, Em-8ER, byl nedávno vydán a dává hráčům pohled na to, jakého pokroku bylo dosaženo u akčního titulu mech-vs-kaiju.

Mark Kern, vedoucí vývoje, mluví trochu o částech Omni mechů, které budete používat. Mnoho mechaniků ještě není dokončeno, ale některé části se připravují na vybavení a animaci, jakmile projdou fází čištění modelu.

Dokončili základní sítě a modely pro lidské piloty, muže i ženy, spolu s jejich lanovím. Takže to znamená, že těžká část pro piloty je hotová a je za námi. Odtud si mohou zmapovat své vlastní animační sady a začít morfovat a přidávat kousky a části, aby si hráči přizpůsobili své piloty.

Jak můžete vidět na videu, piloti nemají žádné vlasy. Kern však poznamenává, že používají nový apex plugin pro Unreal Engine 4, který jim umožní přidat pilotům realisticky vypadající vlasy.

To by jim mělo dát dostatečně zřetelný vzhled, až přijde čas, kdy skutečné modely hráčů projdou finálním průchodem.

Zbytek videa hovoří o generální opravě webu a usnadnění navigace.

Nyní, pokud jste byli úplně mimo Em-8ER, schovávat se v lesích nebo uvězněni pod skálou, protože suchozemské velryby s účty na sociálních sítích ostrými jako břitva vás pronásledují jako Antifa zamčená na vůni Sargona z Akkadu, pak se nebojte. Níže se můžete podívat na video, které vám poskytne krátký pohled na to, co můžete očekávat Em-8ER.

Hra je o obřích mechech, kteří jsou používáni k dupání bahnité díry v mimozemšťanech, kteří za ně bojují kaiju.

Existují různé typy machů pro různé účely, včetně těžařů, bojových mechů a lehkých průzkumných mechů.

Můžete sledovat vývoj Em-8ER návštěvou hry oficiální webové stránky. Je to stále na začátku vývoje, takže si budete muset chvíli počkat, než uvidíte, jak se hra vylíhla z kukly a naplnila vizi, kterou pro ni Crixa Labs má.

Ostatní média