Jaký byl článek?

1513330kontrola cookiesLiving Dark’s Combat Inspirovaný Johnem Wickem, obsahuje boj zblízka a přestřelku
Media
2018/03

Living Dark’s Combat Inspirovaný Johnem Wickem, obsahuje boj zblízka a přestřelku

RocketWerkz zveřejnil nový dokument o vývojáři, který představuje pilíře designu jejich bojových systémů v připravovaném cybernoir, akční RPG, Žijící temné. Pět a půl minutové video provede hráče způsobem, jakým boj funguje, a tím, co vývojáři dělají, aby podpořili kreativitu a vynalézavost v jejich nadcházejícím titulu.

Video začíná animátorem Jangjoon Cha, který mluví o inspiraci Living Dark's filozofie akčního designu a druh choreografie, na kterou se chtěli zaměřit. Tým RocketWerkz vybral pro inspiraci některé špičkové filmy, včetně John Wick, korejská verze Oldboy, a Raid. Cha také vzal osobní inspiraci z mého osobního oblíbeného jihokorejského filmu všech dob, Můž od nikud (dal jsi dokonalý vkus, synu).

Důvod, proč se rozhodli zaměřit na tyto filmy, je ten, že každý z těchto filmů předvádí různé styly bojových umění a různé typy boje na blízko a na dálku.

Žijící temné bude obsahovat několik bojových stylů, které lze v průběhu hry vylepšovat a vyvíjet. Na začátku budete mít jen pěsti, ale jak budete postupovat, budete moci odemknout hody judo, Tae Kwon Do a různé útoky zaměřené na zbraně.

Na značce minuty můžete vidět některé z různých bojových stylů ve hře.

Budete mít možnost přizpůsobit seznam pohybů a náplň pro svou postavu.

Living Dark – bezproblémová bojová směs

Jednou z úhledných věcí zmíněných ve videu je, že existuje také bezproblémové prolínání různých stylů, včetně míchání a sladění bojových umění s přestřelkami.

Vedoucí programátor Jayde Cohen vysvětlil, jak systém funguje, a řekl…

„Kdykoli během boje můžete plynule vytáhnout zbraň a plynule přepnout zpět na boj zblízka. A k tomu navíc zacházíme se zbraněmi jako téměř s jejich vlastní sadou pohybu na blízko. Takže byste mohli být schopni vybavit lehký útok – což je pažba zbraně – takže když se k někomu přiblížíte, místo toho, abyste ho udeřili pěstí, udeřte do něj.

Zbraně můžete také spárovat s útoky odražením a uchopením, což je ukázáno ve videu po čtyřech minutách, kde vidíme prototyp animace postavy, která pomocí převrácení odhodí protivníka bokem na zem a přitom stále používá zbraň. . Je to téměř totožné s manipulací se zbraněmi v bojových uměních, která se objevuje ve filmové sérii John Wick.

Jak je zmíněno ve videu, budete se moci pohybovat mezi zbraněmi na blízko, projektilovými zbraněmi a smícháním obou dohromady.

Living Dark - Seznam zbraní

Představují některé zbraně na dálku, které budete moci získat v průběhu hry, a také diskutují o tom, jak budou zbraně nízké úrovně ekvivalentem zbraní tištěným na 3D, jako např. Watch Dogs 2, zatímco zbraně vyšších úrovní budou dodávány s vestavěnými H.U.D a vysoce kvalitními návrhy.

Žijící temné je stále velmi těžká ve fázi vývoje, takže konečné výsledky neočekávejte dříve než příští rok. Chystají vydání v roce 2019 na PC.

Můžete sledovat vývoj pro Žijící temné velmi milou návštěvou oficiální webové stránky.

Ostatní média