Dvě světské dimenze hrozí, že se každých tisíc let spojí.
Říci „Blížící se věčná temnota, tajemný adolescent připravený hrát vykupitele, entity podobné Ctuhulu a zadumaný horor“ jedním tahem – a Temné duše rovnoběžky se musí nakreslit.
Je zvláštní, že Dylan J. Walker si jako mladík uprostřed nepřístupného internetu nepamatuje, že by si poprvé užíval Temné duše velmi mnoho. O 40 hodin později byl trochu jiného názoru, ale pak přišel Bloodborne, Star Trek a vlivy sci-fi 80. let.
Elden: Cesta zapomenutých je připravena pro a Pára vydání v tomto roce s 8bitovým/16bitovým prostředím navrženým tak, aby ztrácelo své hráče, mechanikou fluidního procházení a příběhem, který je jen napůl. Poslední funkcí je jeho USP.
Na všech příkladech své dvouleté vývojové cesty One Rat Games zdůrazňovali, že její debut v komerčním herním prostoru je pokusem o nekonvenční vyprávění.
Prostředí/jeho tajemné snímky hrají vypravěče, a přestože jsou zde prvky psaných dopisů roztroušeny po celém Cesta zapomenutých, žádný z nich nemá nabízet nějaký rozpoznatelný smysl. To vše stojí v cestě hráče, aby spojil události, které se před nimi rozplétají, do zastřešujícího spiknutí, bez cutscén.
budu u #GDC18 se sestavením @EldenPOTFGame.
Rád bych to ukázal každému, kdo má zájem se podívat.
Budu také na několika herních akcích BYO, dejte si pozor na osobu s otiskem velké bílé krysí nohy na zadní straně trička#Indiegame #Podivný #Středověký pic.twitter.com/4QmMJKWtGz— Dylan Polglaze @ GDC (@OneratDylan) 12. března 2018
Pokud to zní jako příliš mnoho práce, nebojte se, Walker není fanouškem inventárních systémů a zašel tak daleko, že je úplně vynechal. Scénáře boje jsou dále převládající, ano, ale i ty budou založeny na reakci na povzbuzování k ústupu, řízení výdrže/pozice a zvládnutí odražení.
Ani zážitek v celé své úplnosti není enormně rozšířený, jehož cílem je vzít hráče kdekoli mezi jednou až šesti hodinami v závislosti na tom, jak daleko je jejich zvědavost žene.
Walkerovo strašidelné GDC tento týden s dokončeným sestavením hry a druhý titul v markýze. Zvedněte ho tím, že vyhledáte jeho triko poplácané krysami nebo povzbudí jeho mladý tým absolventů SAE na Discordu, Twitteru a/nebo Twitchi prostřednictvím Elden: Path of The Forgotten’s webových stránkách .
Navíc zbývá jen den na vyzkoušení mých indie doporučení GDC Blazing Legion: Ignition, Dead Static Drive, Lamplight City a Profesor Lupo a jeho zapomenutí mazlíčci.