Spousta her dnes vyšla a spousta her byla oznámena, nebo alespoň mají svá data vydání pevně stanovena. Jednou z takových her je Obsidian’s Pilíře Eternity II: Deadfire. Izometrické RPG, které se vrací do doby slávy klasických počítačových her Baldurova brána, má vyjít 8. května pro PC.
Hra měla původně vyjít o několik týdnů dříve, ale Obsidian se v tiskové zprávě zmínil, že chtějí strávit nějaký čas navíc, aby hru vylepšili.
Nové datum vydání posunuté na 8. května údajně poskytne týmu trochu prostoru navíc k vyžehlení všech vrásek, které hra mohla mít během svého prvního vydání.
Podle tiskového oznámení bude Obsidian aktualizovat hráče o novinky Pilíře Eternity II což vedlo k jeho uvolnění.
Vydání hry je také naplánováno na domácí konzole, ale neočekává se, že ji obdrží dříve než ve čtvrtém čtvrtletí roku 2018.
Původní hra vyšla už v roce 2015. První Pillars of Eternity se dostal do problémů, když někteří snadno uražení aktivisté narazili na limerick od jednoho z původních podporovatelů. Limerick byl použit jako nekrolog pro postavu o tom, jak měl opilou noc a omylem spal s chlápkem převlečeným za kuřátko. Když se o tom postava dozvěděla, spáchala sebevraždu.
Aktivisté tvrdili, že vtip byl transfobní, a přikázali Obsidianovi, aby to změnil, a tak to udělali.
Doposud nedošlo k žádnému pobouření návnady soustředěné kolem uvolnění Pilíře Eternity II. Hra byla crowdfundována prostřednictvím Fig na začátku roku 2017 a vezme vše, čeho bylo dosaženo s první hrou, a rozšíří to, včetně scénářů námořních bitev na moři.
Můžete sledovat vývoj klasických středověkých fantasy RPG, které vedly k jejich vydání 8. května, na oficiální webové stránky.