Jaký byl článek?

1512640kontrola cookiesBlister Dev mluví o současných a budoucích plánech pro střílečku z pohledu první osoby
Novinky
2018/03

Blister Dev mluví o současných a budoucích plánech pro střílečku z pohledu první osoby

Item 42 je malý vývojový tým, ale v současné době tvrdě pracují na vydání taktické střílečky z pohledu první osoby ve Velké Británii, známé jako Blister. Cílem hry je oživit oblíbené funkce z Rainbow Six, SWAT, a Narážeče dveří, sbalit to vše do balíčku pro jednoho hráče pro moderní dobu.

Výše uvedené informace pocházejí z nového rozhovoru, který proběhl mezi vývojovým týmem Blister, Item 42 a Japonský publikační web EAA. Stránka kladla mnoho otázek a některé z nejzajímavějších otázek a odpovědí jsou uvedeny níže.

Za prvé, když se web zeptal vývojáře uvedené hry, jak probíhá současný pokrok, vývojář odpověděl tím, že tým zajišťuje finanční prostředky na vývoj puchýř plný úvazek.

Pokud bude úspěšný, vývoj může, ale nemusí trvat tak dlouho. Vývojáři doufají, že vytvoří vertikální řez nebo ukázku puchýř ukázat část hry na začátku 3. čtvrtletí 2018.

Když se stránka s publikací zeptala vývojáře, zda se crowdfunding nebo Kickstarter jeví jako dobrá volba, vývojář odpověděl a řekl, že s ohledem na případ, kdy se získávají externí prostředky, by se tým v tuto chvíli chtěl vyhnout crowdfundingu kvůli riziku.

Konverzace se poté přesunula k vydání Early Access a k tomu, jak budou aktualizace dodávány. Vývojář se dotkl obou dotazů tím, že to řekl puchýř je v tuto chvíli skoro ve vzduchu ohledně vydání Early Access, protože pro aktualizace po uvedení bude tým všechny distribuovat zdarma – včetně nových fází.

Když web publikace stočil konverzaci na platformy a na to, co mohou fanoušci systému očekávat puchýř aby bylo zapnuto, vývojář se zmínil, že vyjde pro Steam, a pokud bude taktické FPS fungovat dostatečně dobře, ke spuštění konzole by mohlo dojít mnohem později.

Z rozhovoru se také dozvídáme, že Item 42 cítí, že stále existuje šance, aby se střílečky pro jednoho hráče na dnešním trhu udržely. Tým věří, že pokud postavíte hru na unikátním systému, který má charakteristické vlastnosti, jistě přitáhne lidi.

Jak nyní, puchýř je nastavena na PC a momentálně nemá žádné datum vydání. Celý rozhovor si můžete přečíst kliknutím nahoru fpsjp.net nebo můžete navštívit item42.com pro více informací o vývojářích.

Další zprávy