Jaký byl článek?

1524880kontrola cookies2001: Trailer 70mm Vesmírná odysea zahanbí každý nový sci-fi film
Zábava
2018/04

2001: Trailer 70mm Vesmírná odysea zahanbí každý nový sci-fi film

Warner Bros. Entertainment znovu vydává vizuální mistrovské dílo Stanleyho Kubricka z roku 1968, 2001: Vesmírná odysea. Film je i po 50 letech stále plný očí. Uznávaný režisér Christopher Nolan se ujal monumentálního úkolu fotochemicky restaurovat filmový negativ na 70mm tisku a oživit klasický film jako nikdy předtím v ultra HD.

Je samozřejmé, že toto je zdaleka nejlepší sci-fi film, pokud jde o speciální efekty. Nejen, že efekty výrazně předběhly svou dobu ve filmu z roku 1968, ale ani dnes neexistuje film, který by dokázal udržet svíčku toho, co Kubrick dokázal s vizuální kompozicí efektů a kulisami použitých ve filmu. 2001: Vesmírná odysea. Byla to skutečná škoda, že byly zničeny, ale předpokládám, že to zabránilo jakýmkoli odvozeným imitacím, dokonce i z nepříliš dobře přijatého a mnohem horšího pokračování z roku 1984, 2010: Rok, který jsme kontaktovali.

Upoutávka na 70mm dotisk Kubricka 2001: Vesmírná odysea říká vše. Vypadá to velkolepě a speciální efekty se za posledních 50 let více než udržely, vynikají tím, že předvádějí to, co je perspektivní pohled na vesmírný průzkum, ale také si dokážou zachovat pevný smysl pro realismus, který se s filmem nestará jako tolik. další sci-fi filmy. Podívejte se na to níže.

Sekvence přistání na Měsíci je stále skutečným zázrakem a konstrukce na kulisách pomocí velkých modelů zajistila, že i o půl století později film stále vypadá fantasticky a vzbuzuje úctu.

Na rozdíl od CGI se také nemusíte bát, že by renderery a shadery nedokázaly zachytit náladu nebo osvětlení scény, což se 100% stává s každým novým sci-fi. V době, kdy se pracovalo s modely na skutečných scénách a superponovaných obrazech, bylo vše založeno na tom, co bylo skutečné, co bylo skutečně na scéně, a to se promítlo do podloženého a uvěřitelného filmového zážitku.

2001 Vesmírná odysea – přistávací loď

Nyní vím, že někteří z vás, osvětlovači, rychle zdůrazníte, že sledování cest a sledování paprsků ušly dlouhou cestu, pokud jde o použití pro filmové účely. Ale i tak jsme ještě hodně daleko od toho, abychom viděli něco jako DXR, které se aplikuje ve filmu s přesností vykreslování 1:1, jaké byste dosáhli z modelu v reálném měřítku na scéně.

Když pracujete s reálnými nástroji, můžete přímo ovládat osvětlení, abyste zachytili druh nálady a nastavení, které chcete. A dalo se snadno říct, že Kubrickovi se podařilo zdokonalit ten druh zlověstných světelných efektů, které chtěl, aby tyto uměle vyrobené stroje zobrazil velkolepým a osamělým způsobem.

2001 Vesmírná odysea - 70mm Remaster

Zdravé zobrazení vesmíru ve filmech jako star Trek a Hvězdné války není nikde vidět 2001: Vesmírná odysea. Místo toho dostáváme chladný, technický, téměř klinický pohled na to, jak se lidé pokoušejí přežít v rakvích zapouzdřených kovem uvízlých ve vakuu hvězdami osvětlené temnoty, a na některá nebezpečí, která s sebou přináší cesta do vnější propasti.

Jak vysvětlil režisér Christopher Nolan, tento dotisk klasiky nevyžadoval žádné další úpravy, žádné speciální efekty a žádné CGI infiltrace. Nolan uvádí…

„Neexistují žádné digitální triky, remasterované efekty nebo revizionistické úpravy. Toto je nerestaurovaný film – který znovu vytváří filmovou událost, kterou diváci zažili před padesáti lety.“

2001 Vesmírná odysea – koridor

Jako film se mi nelíbil 2001: Vesmírná odysea… vůbec. Nicméně, jako skok v technologické a filmové evoluci, je nedotčen časem; skutečné mistrovské dílo, které stojí v panteonu velikosti, kde se mu žádní kolegové ani rivalové nevyrovnají.

Můžete se podívat na 70mm verzi 2001: Vesmírná odysea brzy spustit.

Další zábava