Jaký byl článek?

1523470kontrola cookiesPatrick Söderlund z EA tvrdí, že budoucí hry s mikrotransakcemi budou spravedlivé
Novinky
2018/04

Patrick Söderlund z EA tvrdí, že budoucí hry s mikrotransakcemi budou spravedlivé

Hlavní designér EA Patrick Söderlund nedávno prohlásil, že cílem společnosti je chovat se ke svým fanouškům správně a ve svých budoucích hrách již nebude uvádět nehorázné servisní mechaniky. EA poznamenává, že je to upřímné, ale někteří fanoušci mají pocit, že jde o kontrolu poškození.

Chytání větru z místa publikace GameRant říká se, že EA se snaží uklidnit rozhněvané fanoušky, aby je dostali do humbuku pro budoucí díly společnosti, jako je např. Battlefield 2018, hymna a další hry, které se letos v červnu objeví na EA Play.

Po publikování Mass Effect: Andromeda, zrušením Visceral's Hvězdné války projekt a vymyslet celek Star Wars Battlefront 2 loot-box fiasko, zdálo se správné pouze to, že velké množství hráčů a fanoušků bude společnost vnímat ve špatném světle.

No, vypadá to, že EA vysílá své manažery a šéfy, aby se vypořádali s negativními konotacemi nebo špatnými pocity spojenými s EA, DICE a BioWare, které by mohly negativně ovlivnit budoucí tituly. Kromě toho nyní máme hlavního designéra EA Patricka Söderlunda, který říká, že EA podniká kroky k implementaci a revizi mikrotransakční mechaniky předtím, než s nimi začne pracovat.

Publikační stránka poznamenala, že Söderlund říká, že za původní myšlenkou stojí Star Wars Battlefront 2 Starý systém progrese a mikrotransakcí byl „určen pro dlouhodobé hráče“, a zároveň nabízel EA „způsob, jak na něm vydělat trochu zisku za účelem podpory bezplatných aktualizací“.

Söderlund tvrdí, že se společnost „popletla“, ale také poznamenal, že hráči „zdá se, že oceňují to, co společnost od té doby udělala, protože hráči se vracejí a poskytují silnější počty angažmá.“

Kromě toho Söderlund poskytl následující slova, pokud jde o budoucí servisní mechaniku ve hrách EA:

„Musíme jednat a ukázat lidem, že to myslíme vážně s vytvářením těch nejlepších možných produktů, že to myslíme vážně s tím, abychom se k hráčům chovali férově, a jsme tu, abychom udělali tu nejlepší možnou zábavu, jakou můžeme. A v případech, kdy se nám to nepovede, musíme jen naslouchat, poučit se z toho a být lepší."

Neexistuje žádný skutečný důkaz o tom, že by se fanouškovské řeči kolem EA a DICE musely vrátit a změnit servisní mechaniku Battlefield 2018, stejně jako EA a BioWare provádějí změny služeb s Anthem. Zdá se však, že Söderlund neúmyslně potvrdil, že je mění vzhledem k tomu, že hodnotí své kroky a revidují mechaniku mikrotransakcí, když mluvíme.

Událost EA Play, která bude spuštěna naživo od 9. června do 11. června, poskytne hráčům a fanouškům jasnou představu o tom, co EA, DICE a BioWare pro hráče připravují, až budou uvedena herní videa k uvedeným hrám.

Další zprávy