Jaký byl článek?

1519420kontrola cookiesCity Of Brass, Arabian Nights-Inspired Rogue-Like vychází 4. května pro PS4, XB1, PC
Media
2018/04

City Of Brass, Arabian Nights-Inspired Rogue-Like vychází 4. května pro PS4, XB1, PC

Uppercut Games oznámili, že jejich Arabian Nights- akční hra z první osoby inspirovaná rogue-like, Město mosazi, bude spuštěn příští měsíc 4. května pro Xbox One, PlayStation 4 a na Steamu pro PC za 19.99 $.

Hra je aktuálně v předběžném přístupu na Parní store za 24.99 $ a je tam od loňského září v roce 2017. Uppercut Games hru za poslední rok pomalu vylepšovali a aktualizovali, aby zdokonalili úrovně, vylepšili hratelnost a zlepšili boj a celkovou hratelnost.

Háček hry spočívá v tom, že hráčská postava se setká s džinem, který mu umožní vstoupit do Města mosazi, aby získal co nejvíce bohatství. Existuje však omezené množství času na prohledání města, než sestoupí zpět do hlubin písku, a jsou zde další nebezpečí pro obyvatele města, která se skládají z kostlivých válečníků, mágů, čarodějů, planoucích démonů a dalších příšer.

Hráči, vybavení bičem a mečem, budou muset procházet městem mosazi, aby dosáhli bohatství, než vyprší čas. Aby to bylo ještě složitější, město se přeskupuje a mění díky procedurálnímu, ale „logickému“ designu. Takže nebezpečí nejsou nikdy prchavá. Jak vypadá hra, se můžete podívat na traileru níže.

Umělecky se designéři z Uppercut Games rozhodli jít se směsí stylizovaného umění postav s lehce zakotvenými environmentálními návrhy. Získáte kříženec mezi fantazií a rozpoznatelnými prvky reality. Bazar, paláce a střechy s kamennou strukturou jsou vytvořeny kolem dávno zesnulé, ale nezapomenuté perské kultury.

Jak můžete vidět v traileru výše, Město mosazi není jen směsí architektonických bonbónů pro oči a hack-and-slash akce, jsou zde také pasti, nástrahy a plošinovka. Ano, ve hře je víc než jen šlehání lebek z těl koster a kostky skrz zlé džiny. Budete muset využít načasování a přesnost, abyste se dostali i přes prvky parkouru.

Veteráni originálu BioShock byli u kormidla projektu, takže bude zajímavé sledovat, jaký je konečný produkt a zda se jim podaří získat další úspěšný titul na domácích konzolích. Myslím, že se to dozvíme 4. května, co?

Ostatní média