Jaký byl článek?

1520390kontrola cookiesVolání Skrytá hlubina. You’re Needed 1,500 m Under The Ocean Floor, EGX Rezzed, London
Media
2018/04

Volání Skrytá hlubina. You’re Needed 1,500 m Under The Ocean Floor, EGX Rezzed, London

Zde je jeden způsob, jak se dnes ráno cítit ve své práci dobře.

https://www.facebook.com/hiddendeepgame/videos/430472317392592

Kdybys křičel Otřesy! nebyli byste příliš pozadu, když ve skutečnosti Łukasz Kałuski chtěl být pouze filmovým režisérem v polovině 90. let. Sci-fi. Dravec/Mimozemšťané/Flashback/The Thing typ pracovní historie.

Nyní mu říkejte ambiciózní, ale trio úspěšných Amigových verzí ho před 20 lety zavedlo cestou, která je kruhovým objezdem 1,500 metrů za dnem oceánského dna. Téměř tam, kde první skupina výzkumníků zkoumajících anomálie zmizela beze stopy.

Po celých 564 dnech kontaktu, tzn.

V tuto chvíli píše osud druhého týmu se vším realismem, který dokáže. Skryté hluboko začíná svou vlastní fyzikální simulací a destruktivním terénním enginem, který využívá úhledný malý pohyb zachycující pohyb/pohyb typu hadrový panáček k nastartování napětí.

Je spousta práce, že mezi podivnými setkáními s druhým druhem budete mít spoustu odpovědnosti za tým a zároveň se budete věnovat vlastnímu běhání, skákání, houpání a potápění.

Útržky herních projevů demonstrované na konci minulého roku ukazují řadu nástrojů, které jsou k tomuto účelu k dispozici; navijáky pro horizontální pojezd, Prometheus-inspirované skenery pro nedosažitelné, některé přístroje odhalující terén a masivní bagry, které uvedou váš výzkum podsvětí do praxe.

Jsem také připraven zahrát si na experta a říct, že zvuk je brutální. Je něco hluboce znepokojivého, když poslouchá ozvěnu mužových bot proti propasti, než zavládne jeho křik; Nejsem si jistý, zda je na Kałuskiho seznamu úkolů nějaký soundtrack, ale jak to tak je, žádná hudba na pozadí nefunguje a jak.

Pokud se rozhodnete sledovat záhadu napříč oběma Facebook / Twitter v tomto bodě nenajdete mnoho historie; to je Protože Skryté hluboko byl dříve Důl s půlkruhy a ve vývoji minimálně od roku 2013.

Kałuski doufá, že konečně natočí svůj režijní debut Q4 2018, ušel dlouhou cestu; pravděpodobně předběžná ukázka. Posuďte sami, jak to dopadne, hraním hry v London’s EGX Rezzed, někde mezi 13th-15th dubna letošního roku.

Ostatní média