Jaký byl článek?

1520250kontrola cookiesThe Spectrum Retreat, Art-Deco Narrative Puzzler přichází na Nintendo Switch, PS4, Xbox One
Media
2018/04

The Spectrum Retreat, Art-Deco Narrative Puzzler přichází na Nintendo Switch, PS4, Xbox One

Ripstone Games a Dan Smith oznámili, že narativní hlavolam z pohledu první osoby, Spektrum Retreat, má dorazit na Nintendo Switch, Xbox One, PS4 a PC koncem tohoto roku.

Hra je o tajemném hostu, který dorazí do stejně tajemného hotelu, který sídlí těsně mimo normální struktury lidstva. Zatímco budou umístěni na útěku, budou hráči nuceni prozkoumávat chodby a pokoje pro hosty v luxusním hotelu Penrose.

Cílem je odhalit tajemství a tajemství, která se skrývají ve zdech a samotné struktuře hotelové infrastruktury. Budete muset řešit barevně odlišené hádanky z pohledu první osoby a prozkoumat futuristické prostředí ve stylu art-deco a přitom zažít fyzikální vychytávky a další tajemství, která se skrývají pod povrchem.

Debutový trailer k vydání domácí konzole a PC Spektrum Retreat byla vydána, což si můžete prohlédnout níže.

Koncept hry zní velmi podobně jako u podobných QUBE 2 or Vnímání or Turingova testu.

Spektrum Retreat byl původně vyvíjen jako prototyp v roce 2016 tehdy 18letým Danem Smithem. Smith se nakonec připojil k Ripstone Games poté, co v roce 2016 získal cenu BAFTA za demo.

V tiskové zprávě Smith vysvětlil…

„Když jsem poprvé začal s vývojem, nemohl jsem předvídat, že o pět let později vydáme takovou hru a že si po cestě vyberu cenu BAFTA. Spectrum Retreat je postaven na mechanikách, které jsem vyvinul před několika lety, ale nyní jsou integrovány s vyzrálým, pohlcujícím příběhem a prostředím. Bylo skvělé posouvat hru dále ve všech aspektech a vytvořit poutavý svět, který dokáže přinést hádanky a příběh dohromady.“

Jde o to, že jsme viděli tyto hry přicházet a odcházet poměrně často, docela nedávno, a přitahují velmi specifický druh davu, pokud nenarazí na něco, co přitahuje širší publikum. Fullbrightovi se podařilo přilákat značné publikum Šel domů díky tisku, zatímco Čínský pokoj Dear Esther se stal hitem spánku, protože byl jedním z prvních chodících simů. FirewatchDíky fundovanému a realistickému příběhu se stal hitem, zatímco existenciální čtvrtá stěna bourá sim Stanley podobenství našel publikum pro to, že se liší od všeho ostatního na trhu.

Nevím, jestli triviální vizuály a hádanky založené na fyzice budou stačit k vítězství nad hrami Spektrum Retreat, ale zjistíme, až hra vyjde koncem tohoto roku pro PC, PS4, Xbox One a Nintendo Switch.

Ostatní média