Jaký byl článek?

1530020kontrola cookiesBendy a inkoustové stroje Kapitola 4 Herní návod
Media
2018/05

Bendy a inkoustové stroje Kapitola 4 Herní návod

TheMeatly Games ' Bendy a inkoustový stroj se proměnila ve velmi oblíbenou dobrodružnou hru pro jednoho hráče pro fanoušky off-kilter vyprávění a unikátního budování světa. Kapitola 4 z Bendy a inkoustový stroj je k dispozici právě teď a již jsou k dispozici herní návody, které vám pomohou.

YouTuber RabidRetrospectGames má k dispozici kompletního průvodce Bendy a inkoustový stroj: Kapitola 4. Níže si můžete prohlédnout 42minutového průvodce.

Nejnovější kapitola „Kolosální zázraky“ začíná úkolem zachránit Borise.

Začnete chodbou do úrovně 5: Účetnictví a financování. Projděte chodbou až na konec a vstupte do místnosti napravo a poslechněte si nerozeznatelný zvukový soubor.

Vraťte se chodbou k archivu, který vám otevře nový cíl.

Otevřete dveře a jděte dovnitř a na jevišti budou nějaké inkoustové sochy. Zamiřte do další místnosti a pusťte si magnetofon na stole a uslyšíte hlas Susie Campbellové.

Přejděte k poličce s knihami na pravé straně dveří s nápisem „Private“ a tam trčí kniha. Aktivujte knihu. Přesuňte se k další polici s knihou a stiskněte druhou knihu na vnější stěně. Ve vnitřním archivu na polici naproti Bendyho výřezu je třetí kniha, kterou budete muset zatlačit dovnitř a rozsvítí některé žárovky nad nápisem „Soukromé“.

uAFcYTf

Poslední kniha se nachází na spodní polici vedle taburetu. Stiskněte knihu a otevře se dveře „Soukromé“.

Projděte dveřmi a nahoru po rampě. Budete muset stisknout páku, ale je rozbitá. Jděte do další místnosti a na zdi je páka. Stisknutím páčky na stěně zvedněte zkumavku naplněnou inkoustem a poté otočte ventilem a vyjměte inkoustovou skvrnu z vany.

Vložte inkoustovou skvrnu do stroje Gent a zatáhněte za páčku, vytvoří se šálek.

Vraťte se do místnosti s inkoustovou vanou a otočte ventilem. Vytvoří další inkoustovou skvrnu. Přejděte na stranu stroje, kde můžete vytvářet objekty, a na pravé straně stroje je přepínač; otočte přepínač na rychlostní stupeň a poté vložte inkoustovou skvrnu do stroje Gent a zatáhněte za páku. Vytvoří ozubené kolo.

al9OJPj

Vezměte převod a umístěte jej na levou stranu systému kladek a zatáhněte za páku. Přenese nosič na druhou stranu, takže můžete cestovat napříč.

Vyjděte z místnosti s vozíkem a vydejte se chodbou se všemi inkoustovými pažemi.

Pokračujte po schodech a projděte místností. Projděte dveřmi a kolem napuštěných lidí.

Popadněte baterku a zamiřte do větracího otvoru. Vyhněte se kontaktu s inkoustovým monstrem Bendy.

Projděte větracími otvory a sledujte cestu celou cestu, dokud nedojdete k východu.

Bendy a inkoustový stroj - Ink Arms

Jděte po schodech nahoru, přesně podle pokynů; je tu další magnetofon s Bertrum Piedmontem, který pronáší projev ve stylu Andrewa Ryana, jako by vyšel BioShock.

Stiskněte páku na zadní stěně a vraťte se po schodech dolů.

Projděte skladištěm a dostaňte se do strašidelného domu. Nejprve jej budete muset zapnout. Přejděte ke zkoušce síly a zvedněte paličku a prašte do ní co nejsilněji, aby se deska rozsvítila.

Dále zvedněte pušku a zahrajte si cvičnou hru na terč.

Bendy a inkoustový stroj - Kapitola 4 - Střelnice

K dispozici je také magnetofon s Wally Franksem. Můžete si také zahrát míčovou hru, kde musíte převrhnout všechny lahve.

Jakmile dokončíte karnevalové hry, otevře se jedny z dveří údržbářské místnosti a budete moci vejít dovnitř a přepnout vypínač. Vraťte se k napájecí desce a přepněte první spínač, tím se otevřou dvířka údržby vedle testovací karnevalové hry.

Projděte dveřmi a vyhněte se kontaktu s inkoustovými monstry.

Popadněte plechovku na bedně na konci chodby a hoďte ji do vzdáleného rohu místnosti, abyste odvrátili pozornost skvrnitých příšer, abyste se mohli pohybovat chodbou a přepnout další vypínač. K dispozici je také druhý spínač údržby, který budete muset stisknout na opačné straně, než kde jsou příšery, abyste mohli plně zapnout dveře. Znovu tedy odveďte pozornost příšer a poté pokračujte přepnutím spínače v jiné místnosti.

Vraťte se do hlavní chodby a přepněte přepínač s číslem „2“ a přejděte do další místnosti.

Poslechněte si magnetofon a spustí souboj s bossem proti šílené zábavní jízdě.

Udělejte si cestu po místnosti uhýbáním karnevalovým autům; na podlaze je sekera. Seber sekeru a když se auta zastaví, použij sekeru k útoku na žhnoucí ozubená kola na mechanických ramenech.

HSq3D0L

Budete muset zničit každé zařízení na paži a zničit každé rameno na stroji, abyste porazili bosse.

Jakmile je boss poražen, otevře se oblast se zářící pákou. Zatáhněte za páku.

Vraťte se k desce powerstation a zatáhněte za páku číslo „3“.

Tím se otevřou další dveře, kde musíte projít chodbami a po schodech dolů do místnosti zaplavené inkoustem, kterou hlídá inkoustové monstrum s projektorem na hlavu.

Na konci místnosti je páka – budete muset páku stisknout, abyste zvedli bránu a získali přístup do další místnosti, která má uvnitř další páku. Buďte upozorněni, že jakmile otočíte první pákou, monstrum s kamerou po vás půjde, takže pracujte rychle. Budete muset stisknout druhou páčku, abyste zhasli světla, aby vás monstrum s kamerou přestalo pronásledovat.

Sejděte po schodech do zatopeného vlakového zálivu a pusťte si magnetofon Joeyho Drewa.

Kamerové monstrum vás začne znovu pronásledovat, když se pokusíte opustit místnost.

Veďte to kolem vlaků a pak se vydejte po schodech, odkud jste přišli, a schovejte se do skříňky.

Bendy a inkoustový stroj - Kapitola 4 - Kamera monstrum

Bendy inkoustové monstrum přijde a zabije inkoustové monstrum s kamerou.

Utečte ze skříňky a pak jděte a zapněte poslední vypínač. Tím se otevřou dveře do strašidelného domu. Nastupte do vozíku a vydejte se na projížďku, zatímco hraje kino.

Jízda vás provede místností, dokud nepotkáte dementního a změněného Borise.

Zaútočí na vás, nechá ho narazit do zdi a z těla mu vypadne inkoust.

Seberte inkoust a vložte jej do zařízení na výměnu inkoustu; změňte ciferník na stroji na olověnou trubku a použijte ji k plácnutí Borise do srdce poté, co narazí do zdi a omráčí se.

Bendy a inkoustový stroj Kapitola 4 Návod

Dále použije skákací útok, aby vás rozbil – počkejte, až udělá skákací zemní libru. Když je omráčen, zaútočte na něj znovu. Nakonec se pokusí zvednout vozík se strašidelným domem a hodit ho po vás. Počkejte, až zaútočí, a pak na něj ještě jednou použijte olověnou trubku, abyste ho konečně porazili.

Zahraje se malé kino a pak kapitola skončí tím, že skutečný Boris přijde Henrymu na pomoc.

Můžete si vzít první kapitolu Bendy a inkoustový stroj zdarma při návštěvě Parní stránka obchodu.

Ostatní média