Jaký byl článek?

1543240kontrola cookiesEmulátor RPCS3 PS3 může téměř spustit God Of War trilogii rychlostí 60 snímků za sekundu
Media
2018/05

Emulátor RPCS3 PS3 může téměř spustit God Of War trilogii rychlostí 60 snímků za sekundu

Emulátor RPCS3 pro hry PS3 zaznamenává několik vážných vylepšení a pokroku. K dispozici je video, které ukazuje pokrok, kterého dosáhly nejnovější verze RPCS3 při spouštění her, jako je tato God of War trilogie.

YouTuber Hry BSOD dát dohromady téměř 15minutové video pokrývající hratelnost a kompatibilitu God of War trilogie na emulátoru RPCS3. Můžete se na to podívat níže.

Jak je uvedeno ve videu, při pevných frekvencích snímků běží hry rychlostí 60 snímků za sekundu. Během prvních pěti minut videa vidíme některé herní segmenty z první hry a ani během soubojů s bossy a náročných herních sekvencí se zamknuté snímkové frekvence nemění z 60 snímků za sekundu.

Je třeba poznamenat, že je skutečně možné spustit hru s odemčenými snímkovými frekvencemi dosahujícími až 120 snímků za sekundu, ale nekonzistence a vyšší snímková frekvence znesnadní hraní některých miniher.

Poznamenává se, že i pro Bůh války II, hra stále běží čistě a nedotčeně rychlostí 60 snímků za sekundu, ať už během předrenderovaných cutscén nebo během soubojů s bossy, které jsou větší než život.

Stejně jako v první hře můžete i běhat Bůh války II s odemčenými snímkovými frekvencemi a také vám umožní spouštět hru rychlostí až 120 snímků za sekundu, ale přijde s některými přelomovými chybami kvůli skutečnosti, že ovládací prvky a minihry jsou navrženy tak, aby běžely na hranici 60 snímků za sekundu. .

Konec videa provede hráče procesem získávání Bůh války III pracovat pro RPCS3. Chcete-li hru spustit, budete muset upravit některá nastavení ladění, nastavení grafiky a nastavení emulace. Existují také určité problémy s grafickými artefakty s textovými nabídkami a některým vykreslováním prostředků.

Do hry však můžete vstoupit, ale schopnosti stále nejsou úplně na stejné úrovni, jako by měly být. Ve skutečnosti je hraní ve hře v průměru omezeno na přibližně 11 snímků za sekundu, světelné moduly se nenačítají správně, dochází k problémům s vykreslováním stínů a text uživatelského rozhraní je zcela nečitelný.

Zdá se, že mapování postav je na místě, spolu s shadery, animacemi a fyzikou. Speciální efekty a environmentální alfa efekty fungují, ale osvětlení geometrie je vypnuto spolu s texturami a efekty shaderů.

Předtím je ještě dlouhá cesta Bůh války III je plně hratelné na RPCS3, ale první dvě hry se zdají být plně hratelné při 60fps.

Nejnovější alfa verzi emulátoru RPCS3, který byl právě vydán 18. května 2018, si můžete stáhnout na stránce oficiální stránky RPCS3.

Ostatní média