Jaký byl článek?

1540850kontrola cookiesHellbound, FPS inspirovaná 90. lety míří na Kickstarter, cíle pro vydání na rok 2019
Media
2018/05

Hellbound, FPS inspirovaná 90. lety míří na Kickstarter, cíle pro vydání na rok 2019

Společnost Saibot Studios oznámila, že nadcházející střílečka z pohledu první osoby, která má být návratem k běžným, gore-festům z 1990. let, v současné době hledá 40,000 XNUMX dolarů prostřednictvím Kickstarter kampaň.

Argentinští vývojáři chtějí oživit žánr FPS s mužným pojetím, aby hráči znovu rozdmýchali klasickou akci plnou zábavy, která ukojila žízeň akčních hráčů.

Tobias Rusjan, zakladatel Saibot Studios, v tiskové zprávě stručně vysvětlil, proč se Saibot ubírá současným směrem, kterým se ubírá. Hellbound, říká ...

„Klasické střílečky z pohledu první osoby z 90. let byly mé oblíbené hry, když jsem vyrůstal, a seznámily mě s vývojem videoher,“ „Chci sdílet tuto lásku tím, že tyto nápady převezmu a vytočím je na 11 v 21. století.“

K dispozici je čtyřminutové prezentační video, které vám poskytne lepší představu o tom, o co usilují a jak toho plánují dosáhnout. Můžete se na to podívat níže.

Uvidíme několik malých záblesků hraní, kde hlavní hrdina používá různé přehnané zbraně ke střílení, vyhazování, vykuchávání a decimování svých nepřátel, aby mohl postupovat hrou.

Vývojáři chtějí titul, který obsahuje backtracking a prozkoumávání úrovní, což ve většině novějších AAA stříleček z pohledu první osoby něco chybí, a také rychlou akci typu run-and-gun, která byla přítomna v roce 2016. OSUD ale od té doby se u jiných střelců neprosadil.

Cíl je docela jednoduchý: Saibot chce všechny úžasné hry ze stříleček z pohledu první osoby z 1990. let, jako jsou např. DOOM, krev a Chex Quest, ale s novou školní grafikou a vizuálními efekty, které poskytují dnešní pokročilé herní enginy.

Zatímco základní herní mechanismy mohou být přítomny, tým se snaží rozšířit svůj rozpočet, aby mohl přidat kompletní kampaň pro jednoho hráče a možná i režimy pro více hráčů.

Myšlenka je taková, že Saibot se chce vyhnout investorům třetích stran, aby si zachoval svou nezávislost v designu Hellbound, a proto hledají prostředky prostřednictvím Kickstarteru.

Zda se jim podaří splnit tento cíl v průběhu příštích 29 dnů, se teprve uvidí, ale pokud tento úkol splní, můžete očekávat, že uvidíte Hellbound debutovat v roce 2019.

Ostatní média