Jaký byl článek?

1543220kontrola cookiesRockShot se připravuje na předčasný přístup letos v červnu, obsahuje režimy PvE a PvP pro budování základny
Media
2018/05

RockShot se připravuje na předčasný přístup letos v červnu, obsahuje režimy PvE a PvP pro budování základny

Německý vydavatel GameForge a japonský vývojář Soleil se spojili pro druh dynamického dua, který jsme neviděli od 1940. let XNUMX. století. Jejich nejnovější projekt se jmenuje Rockshota je to týmová střílečka PvP z pohledu třetí osoby.

Hodně jako Fortnite budete moci budovat svou základnu, bránit své území a využívat taktiku orientovanou na sandbox, abyste svému týmu zajistili vítězství.

Hra je naplánována na vstup do Early Access pro testování od letošního června. Byl vydán herní trailer, který hráčům nabízí pohled na to, co mohou od nadcházejícího titulu očekávat, až příští měsíc přistane na Steamu.

Budování základny je tedy docela fajn, protože svou základnu můžete v podstatě postavit pomocí různých bláznivých entit, jako je dělostřelectvo, letadla, věže a minomety. Tyto entity můžete skutečně použít během bitvy k bombardování svých protivníků, odstřelování jim z nohou a zabíjení opravdu, opravdu dobře.

Jako většina online multiplayerových stříleček si také můžete přizpůsobit svou postavu výběrem pohlaví, rasy a oblečení.

Hlavní režim hry, režim RAID, umožňuje dvěma týmům vybudovat si základnu a vybavit se nejrůznějšími obrannými mechanismy. Cílem je rozšířit a rozšířit svou základnu pomocí editoru základny a nakonec převzít mapu.

Režim RAID lze hrát jako režim PvP i jako scénář PvE. Budete mít k dispozici různé zbraně, včetně, ale nejen, mečů, kytar, kulometů, pistolí a brokovnic, abychom jmenovali alespoň některé.

Mimo režim RAID je zde také týmový deathmatch a také režimy zdarma pro všechny.

Jsem trochu šokován, že neexistuje režim Battle Royale, ale možná to přijde později? Existuje však režim invaze mutantů zvaný Chimera Mode, kde hráči musí během speciálních událostí bránit svou základnu proti vetřelcům NPC.

Některým členům Soleilova týmu nejsou cizí akční tituly nebo AAA výstupy a pracovali na klasikách, jako je Ninja Gaiden a Mrtvý nebo živý série. Takže doufají, že přinesou nějakou tu odbornost RockShot když letos v červnu vstoupí do předběžného přístupu.

Ostatní média