Osobně? Je třeba mít několik věcí s sebou Roof Rage's nový Pára přívěs.
Za prvé, že je to konečně tady a za druhé, že se už nazývá novým druhem plošinového bojovníka. Abychom byli spravedliví, je to odvážné tvrzení, že v této historické epoše opravdu není nouze o 8-16bitové plošinovky.
Tento nárok podporuje více než 3,500 XNUMX pixelovaných skřítků. To, co se zdá, poskytuje velmi jednoduše řečeno, je nesmírně plynulá řada animací postav, které charakterizují Střešní zuřivost's mrkni-a-ty jsi mrtvý tempo boje.
Pak je tu skutečnost, že plošinovka bojových umění bere Střecha ve svém jménu spíše vážně, nejen že omezuje veškeré boje na inspirované střechy jihovýchodní Asie, ale jde tak daleko, že z nich strhává dlaždice.
Ty lze zjevně hodit do obličeje vašeho protivníka pro pár posměšků nebo na to být zvyklé parry cokoliv jiného, co by na vás chtěli hodit na oplátku. I když svoboda jednání s ohledem na to, jak se člověk propracuje až ke konečnému dokončovacímu kroku, je taková, že každá postava vyžaduje samostatné seznamy přesunů.
CPU je v plamenech, vlnobití, rušení vzduchem, vyrážení knockbacků k vytvoření komba. Vlastně mě učí, jak hrát. pic.twitter.com/ebUNo53vj8
— Raný meloun (@early_melon) 5. dubna 2018
A teď co je Střešní zuřivost děláte v programu, jako je Early Access? Poskytuje vám osm hratelných postav, devět odlišných úrovní, deset hudebních skladeb plus variace, bizarně namáhavou AI, online 1vs1 a místní podporu pro více hráčů pro 8 hráčů, která se rozprostírá v režimech zdarma pro všechny, týmech a cvičných režimech.
Bez ohledu na šestiměsíční období beta testů by nezávislý vývojář Jérémie Klemke dále rád začlenil do sítě příběhový režim, nové postavy/úrovně, hodnocenou podporu a prostor pro více online/místních účastníků.
Ale jak už to u záležitostí této povahy bývá, výše uvedený návrh nikdy nebyl součástí plánu jihokorejského rezidenta. To, co začalo jako koncept s intenzivním měřítkem/rozmanitostí, se nakonec vyvinulo do vášnivého projektu pixelů, k němuž se připojil Pětiúhelník na audio, a dokonce se stal otcem Klemkeho.
Chtěl jsem tuto hru nazvat Rivals of Kung Fu, ale nakonec jsem přešel na Roof Rage, nevím proč…#RoofRage #indiegame pic.twitter.com/rjDCXjRFeL
— Raný meloun (@early_melon) 30. března 2018
Vydáno samostatně 8. červnath, 2018.