Jaký byl článek?

1540230kontrola cookiesVývojář Undead Labs 2 říká, že žánru Battle Royale už nezbývá nic sklízet
Industry News
2018/05

Vývojář Undead Labs 2 říká, že žánru Battle Royale už nezbývá nic sklízet

Každá společnost si všímá žánru Battle Royale a snaží se vydělat na šílenství, které PUBG Corporation a Epic Games popularizovaly Hráč nepoznaných Battlegrounds a Fortnite, bude většina vývojářů pravděpodobně v pozici, aby do své střílečky z pohledu první nebo třetí osoby přidala režim Battle Royale. No, Undead Labs nejsou zcela přesvědčeni, že z již sklizeného žánru zbývá něco ukrást.

V rozhovoru pro MCV UK, designový ředitel Undead Labs, Richard Foge, vysvětlil, že byli požádáni, aby se dostali na koncert Battle Royale, ale rozhodli se, že to za to nestojí, řekl...

„Mluvil jsem se spoustou novinářů a ti se mě ptali na vytvoření battle royale hry, protože takoví jsou doslova všichni ostatní. Jako by tam bylo pole s pšenicí a někdo postavil tento dokonalý, nádherný kombajn a ono to šlo přes to pole a někdo se mě zeptal: ‚Chtěl byste také postavit kombajn?‘. Ale nezbyla žádná pšenice! Už nám nezbývá nic ke sklizni. Mnohem raději bych se soustředil na to, co děláme, a snažil bych se v tomto prostoru najít něco jedinečného, ​​co by lidi inspirovalo a vzrušilo je nějakou novou věcí, než abych se snažil sledovat to, co tito lidé dělají, a zjišťovat, jaké kousky dokážu. dostat se po tom."

Je to správné hodnocení.

Žánr Battle Royale se brzy stane přesyceným, zvláště když se očekává, že EA i Activision přidají tyto režimy do nadcházejících Battlefield V a Call of Duty: Black Ops 4.

Kolikrát můžete přidat přesně stejný režim do každé hry, než se stane únavnou a banální?

Nakonec se v publiku vyvine antipatie vůči tomuto režimu a poté jakákoli hra zaměřená na tuto vlastnost upadne v zapomnění. Undead Labs by měly vědět z první ruky, jaké to je Stav úpadku původně jel na zadní straně popularity vytvořené Dayz a Rez. Byla to jedna z mála her, která si za tu dobu dokázala vydobýt své vlastní publikum, zatímco spoustě jiných studií jejich hry na přežití zombie buď spadly a zemřely, nebo získaly almužnu příjmů, než byly zapomenuty.

Foge si také myslí, že hry musí být navrženy tak, aby stály za jejich vstupní cenu, a ne jen další skin pro skinner box, který funguje jako vstupní brána do hazardu. Vysvětlil, proč tam nebudou žádné mikrotransakce ani loot boxy Stav rozkladu 2, říká ...

„Bude to mít jednorázovou cenu, spíše než vztah s hrou, kde lidé platí za věci a nevědí, co dostanou. To by nemělo být správné. Nechtěli jsme mikrotransakce nebo to, kde kupujete loot boxy se Zombucks nebo tak něco.“

 

"U některých jiných to funguje,"

Některým dalším lidem to dlouho fungovat nebude... alespoň ne v Belgii. Region je zákaz prémiových loot boxůa nakonec je označit za systémy hazardních her, kterými jsou.

Od Undead Labs bylo chytré obejít celé loot boxy, protože jinak by je buď museli do června odstranit ze hry, nebo by propadli prodeji hry v Belgii. Jsem zvědavý, jak se ostatní draví vydavatelé vypořádají s novým prosazováním stávajících zákonů o hazardních hrách v Belgii.

Můžete se podívat Stav rozkladu 2 ke spuštění koncem tohoto měsíce od 22. května na PC a Xbox One.

Další novinky v oboru