Jaký byl článek?

1541300kontrola cookiesCasey Hudson říká, že hymnu lze hrát sólo nebo online
Novinky
2018/05

Casey Hudson říká, že hymnu lze hrát sólo nebo online

Casey Hudson se nedávno pustil do blogového příspěvku na oficiálních stránkách BioWare, a i když měl pár věcí, které řekl k aktualizaci prohlášení o poslání společnosti, dotkl se také toho, jak budou moci hráči hrát. Anthem s náhodami nebo s přáteli online a jak si hráči budou moci užít svůj příběh i jako sólový hráč.

Navíc to Hudson cítí Anthem může přinést příběh, který lze zažít s přáteli nebo sám, a přestože se jeho navrhovaný vzorec setkal s otázkami a obavami, věří, že Anthem se bude moci vypořádat s vyprávěním příběhů pro více hráčů i pro jednoho hráče, aniž by byl oslaben:

"Minule jsem mluvil o tom, že Anthem je "příběh, který můžete zažít s přáteli." Vyskytly se pochopitelně nějaké otázky a obavy ohledně příběhu v multiplayeru. Konkrétně „co když si nechci hrát s randos?“ "Co když nemám přátele, se kterými bych hrál?" A: "Rád jsem ten, kdo se rozhoduje ve svém příběhu - pokud je to multiplayer, nezmění se příběh?"

 

Jako hráč se o tyto věci také obávám – což nás přivádí k poslední linii naší mise: stát se hrdinou svého příběhu. Ve hře BioWare byste měli mít pocit, že příběh je o vás. Vytvoříte si vlastní postavu, rozhodnete se, co bude dál, a stanete se hrdinou. Myslím, že důvod, proč se lidé zajímají o to, zda jsou tyto věci možné ve hře pro více hráčů, je ten, že to předtím nebylo dobře vyřešeno."

Hudson také vysvětlil, že tým v BioWare se k tomuto problému staví čelem a plánuje odpovídajícím způsobem strukturovat Anthem, aby poskytl řešení pro vyprávění příběhů pro více hráčů a pro jednoho hráče v jedné hře:

„S Anthem se k tomuto problému stavíme čelem a strukturujeme celý herní design, abychom pro něj poskytli konkrétní řešení. Brzy sdělíme podrobnosti o tom, jak to funguje. Myslíme si, že to vytváří jedinečný zážitek, kde máte kontrolu nad svým vlastním příběhem, ale váš příběh je zasazen do neustále se měnícího světa pro více hráčů. A ano, i když má Anthem přinést nejlepší části hraní v rámci online komunity, můžete si vybrat, zda budete příběh hrát pouze se svými přáteli, nebo dokonce sami.“

Když Hudson řekl „brzy se podělíme o podrobnosti o tom, jak to funguje“, beru to tak, že o tomto systému a více o Anthem uslyšíme někdy kolem E3 2018.

Se vším, co bylo řečeno, to vypadá, že se BioWare bude snažit vypořádat se s komunitou řízeným multiplayerovým zážitkem, který může vyprávět příběh s přáteli nebo v balíčku pro jednoho hráče ve sdíleném světě, aniž by byl zážitek oslaben. Čas jistě ukáže, jak to všechno dopadne.

EA a BioWare se chystají vydat Anthem pro PC, PS4 a Xbox One někdy v březnu 2019. Celý blogový příspěvek, který Casey Hudson zveřejnil, najdete na blog.bioware.com.

Další zprávy