Jaký byl článek?

1539080kontrola cookiesNightdive Shares System Shock Remake Aktualizace a pokrok
Media
2018/05

Nightdive Shares System Shock Remake Aktualizace a pokrok

Nightdive Studios bude nakonec odesláno System Shock Remake pro PC, PS4 a Xbox One. Nejnovější aktualizace na System Shock Remake potvrzuje uvedené platformy, odhaluje virového mutanta, více prostředí, časy streamování a další.

Více než na kickstarter.com, Nightdive Studios vydala 44. aktualizační příspěvek dne System Shock Remake, která se dotýká dosavadního pokroku. Pro začátek, Jonathan H. se připojil k týmu vývojářů a vytvořil další rekvizity a prostředky pro Medical Deck.

Hádanky procházejí rychlými změnami, takže vývojáři mohou náhodně generovat jejich složitost na základě úrovně obtížnosti zvolené na začátku hry.

UI nebo rozhraní a interakce se prý rychle spojují. Akt sbírání a přesouvání předmětů v sekci inventáře je nyní věcí.

Navíc vývojáři jdou podle plánu s cílem, aby byla hra hratelná od začátku do konce. Jde o to, že do září 2018 bude hratelné bez zbraní a nepřátel.

Výše uvedené si můžete přečíst díky vývojáři Nightdive Studios Stephenu K., jak je uvedeno níže:

„Rádi bychom v týmu přivítali Jonathana H. (Synaesthesia on Discord)! Jonathan připravoval rekvizity a prostředky pro lékařskou palubu. Na straně programování procházejí hádanky rychlou iterací, takže můžeme náhodně vygenerovat jejich obtížnost na základě úrovně obtížnosti, kterou jste zvolili na začátku hry. Rozhraní/interakce se rychle spojují a nyní můžete vybírat a přesouvat předměty ve svém inventáři. Všechny ostatní základní interakce a použitelné položky inventáře byly odstraněny a budou umístěny do úrovní, které jsou blokovány. Jdeme podle plánu s naším cílem, aby byla hra hratelná od začátku do konce (bez zbraní a nepřátel) do září.“

Aktualizační příspěvek také uvádí, že Chris M. pracoval na modelování aktiv prostředí a budování lékařského balíčku, Stephen K. pracuje na přeměně postavy humanoidního mutanta ve vysokém rozlišení na virového mutanta a že Daniel G. zablokoval a anotoval téměř celou úroveň 7 — systémové inženýrství.

Následující obrázky jsou v pořadí lékařského balíčku, přeměny postavy humanoidního mutanta ve vysokém rozlišení na virového mutanta, zablokovaného celku úrovně 7, po kterém pak následují nové snímky obrazovky a koncepční umění:

Zobrazit příspěvek na imgur.com

Lidé zvědaví na pokrok v kyberprostoru System Shock Remake najde odpověď přímo zde díky otázkám a odpovědím o tom:

Q: Jaký je plán pro kyberprostor?

 

A: Během vývoje jsme pracovali na několika konceptech a zatím jsme se na ničem úplně nedohodli. V současné době máme dvoučlenný tým, který pracuje speciálně na kyberprostoru a doufejme, že brzy budeme mít co sdílet. Cítíme, že je to tak důležitá součást identity System Shock, že se chceme ujistit, že poskytuje ohromující reakci, když ji poprvé zažijeme.

Pokud jde o otázky a odpovědi, není jasné, zda vývojáři naznačují port přepínače v následujícím bloku nebo co? Nicméně otázku a odpověď týkající se System Shock Remake a platforem, na které bude směřovat, si můžete přečíst níže:

Q: S novým zaměřením/změnou směru bude hra stále vycházet na Linux, Mac, PS4 a XBOX One?

 

A: Absolutně. Nightdive je nyní autorizovaným vývojářem pro PlayStation i Xbox a díky novému zaměření na styl a rozsah budeme moci hru přenést i na další velmi populární platformu.

Kromě toho budou vývojáři streamovat System Shock Remake, ale pokud jste nestihli poslední streamy, můžete je všechny zachytit na YouTube kanál Nightdive Studios. Budoucí streamy najdete na twitch.tv, jehož datum a čas jsou uvedeny přímo zde:

  • 7. května: Dev w/Daniel Grayshon bude ve 2:00. PST
  • 9. května: Gaming w/Karlee Meow v 4:00 PST
  • 10. května: Gaming w/Karlee Meow v 4:00 PST
  • 11. května: Dev se Stephenem Kickem v 6:00 PST
  • 14. května: Dev w/Daniel Grayshon ve 2:00 PST
  • 16. května: Gaming w/Karlee Meow v 4:00 PST
  • 17. května: Dev w/Chris Mansell ve 12:00 PST
  • 18. května: Dev se Stephenem Kickem v 6:00 PST
  • 21. května: Dev /Daniel Grayshon ve 2:00 PST
  • 23. května: Gaming w/Karlee Meow v 4:00 PST
  • 24. května: Gaming w/Karlee Meow v 4:00 PST
  • 25. května: Dev se Stephenem Kickem v 6:00 PST
  • 28. května: Dev w/Daniel Grayshon ve 2:00 PST
  • 30. května: Gaming w/Karlee Meow v 4:00 PST
  • 31. května: Dev w/Chris Mansell ve 12:00 PST

Nakonec tým v předchozí zprávě uvedl, že hra by mohla být vydána v roce 2019 a může mít předběžné vydání v roce 2020.

Ostatní média