Jaký byl článek?

1541520kontrola cookiesProjekt Nimbus Infinity, Anime Mecha Shooter míří do předprodukce
Media
2018/05

Projekt Nimbus Infinity, Anime Mecha Shooter míří do předprodukce

Po spuštění akční anime mecha hry, Projekt Nimbus: Kód Mirai na PS4 ve Velké Británii a USA již v dubnu KISS Publishing, GameTomo a GameCrafterTeam oznámily, že budou opět spolupracovat na pokračování, Projekt Nimbus Infinity.

Pokračování mech-střílečky z pohledu třetí osoby, hyperstylizované, inspirované anime, v současné době vstoupilo do výroby, protože vývojový tým začal shromažďovat zdroje a produkovat koncepční umění pro pokračování hry.

Pawee Pakamekanon, vedoucí projektu v GameCrafterTeam, komentoval v tiskové zprávě chystaný titul slovy…

"Jsme tak nadšeni, že můžeme začít s produkcí Project Nimbus Infinity, úspěch Project Nimbus na PC a PS4 nás úplně strhl a znamená, že máme příležitost vytvořit něco skutečně výjimečného s naším dalším titulem."

Akční střílečka poháněná Unreal Engine 4 se bude odehrávat 21 let po událostech originálu. Projekt Nimbus: Kód Mirai. Po sjednocení Země pod Novým světovým řádem jsou věci se Spacenoidy roztrhány na kusy a je to na dvou hlavních protagonistech – 15leté Luně Campbellové, která je hlavou státu Pozemské federace; a Taiyo Iwata, 16letý student střední školy – aby napravili trhlinu mezi Spacenoidy a Pozemskou federací pilotováním jejich machů k vítězství.

ProjectNimbus Infinity - Concept Poster Art

Hej, nikdo nikdy neřekl, že anime mecha hry jsou nejlépe známé pro své skvělé zápletky.

Pokračování si stále zachová rychlou akci z pohledu třetí osoby přítomnou v originále Projekt Nimbus, který byl založen na Kickstartu před čtyřmi lety a prošel vyčerpávajícím čtyřletým vývojovým cyklem, zatímco byl umístěn v Early Access.

Hra nakonec postoupila z Early Access a byla spuštěna na PC a teprve nedávno KISS Publishing a GameCraftTeam uvedli titul na PS4.

Thajští vývojáři sbírají jeden úspěch za druhým a nyní se zaměřují na rozšíření Projekt Nimbus vesmír s novou hrou. Podrobnosti o tom, jak dlouho bude ve vývoji nebo kdy můžeme očekávat, že uvidíme herní záběry, jsou zatím stále pod pokličkou, ale vývojáři vám rozhodně chtěli dát vědět, že se na tom pracuje.

Ostatní média