Po spuštění akční anime mecha hry, Projekt Nimbus: Kód Mirai na PS4 ve Velké Británii a USA již v dubnu KISS Publishing, GameTomo a GameCrafterTeam oznámily, že budou opět spolupracovat na pokračování, Projekt Nimbus Infinity.
Pokračování mech-střílečky z pohledu třetí osoby, hyperstylizované, inspirované anime, v současné době vstoupilo do výroby, protože vývojový tým začal shromažďovat zdroje a produkovat koncepční umění pro pokračování hry.
Pawee Pakamekanon, vedoucí projektu v GameCrafterTeam, komentoval v tiskové zprávě chystaný titul slovy…
"Jsme tak nadšeni, že můžeme začít s produkcí Project Nimbus Infinity, úspěch Project Nimbus na PC a PS4 nás úplně strhl a znamená, že máme příležitost vytvořit něco skutečně výjimečného s naším dalším titulem."
Akční střílečka poháněná Unreal Engine 4 se bude odehrávat 21 let po událostech originálu. Projekt Nimbus: Kód Mirai. Po sjednocení Země pod Novým světovým řádem jsou věci se Spacenoidy roztrhány na kusy a je to na dvou hlavních protagonistech – 15leté Luně Campbellové, která je hlavou státu Pozemské federace; a Taiyo Iwata, 16letý student střední školy – aby napravili trhlinu mezi Spacenoidy a Pozemskou federací pilotováním jejich machů k vítězství.
Hej, nikdo nikdy neřekl, že anime mecha hry jsou nejlépe známé pro své skvělé zápletky.
Pokračování si stále zachová rychlou akci z pohledu třetí osoby přítomnou v originále Projekt Nimbus, který byl založen na Kickstartu před čtyřmi lety a prošel vyčerpávajícím čtyřletým vývojovým cyklem, zatímco byl umístěn v Early Access.
Hra nakonec postoupila z Early Access a byla spuštěna na PC a teprve nedávno KISS Publishing a GameCraftTeam uvedli titul na PS4.
Thajští vývojáři sbírají jeden úspěch za druhým a nyní se zaměřují na rozšíření Projekt Nimbus vesmír s novou hrou. Podrobnosti o tom, jak dlouho bude ve vývoji nebo kdy můžeme očekávat, že uvidíme herní záběry, jsou zatím stále pod pokličkou, ale vývojáři vám rozhodně chtěli dát vědět, že se na tom pracuje.