Jaký byl článek?

1543980kontrola cookiesS kuřaty v požáru, ne všechno musí hořet
Media
2018/05

S kuřaty v požáru, ne všechno musí hořet

Stealth hra kde všechno hoří?

To je docela kuriózní slogan a ten, který jsem měl chuť prozkoumat od té doby, co jsem na něj narazil Blesk začátkem tohoto měsíce. Ukazuje se, že v pozadí je jistě fascinace ohněm, ano, ale ne, věci už nemusí vždy hořet.

Od té doby Blesk zasáhnout všechny jeho Stretch Goals tak jako tak; Nyní se však zdá, že si také smíte hrát s vodou, listím, kočkami a...kuřata?

Dan uvádí, že důvodem, proč budete chtít dělat vše výše uvedené a ještě více, je Arch Duchess. Není příliš fascinována vaší již latentní schopností klamat plameny, myslí si, že jste čarodějnice, a celá její armáda pročesává zemi, vítr a oheň, aby skoncovala s vašimi nesmysly.

Jak ukazuje trailer, zvládnutí prvků je jedinou útěchou; Blesk je založeno převážně na utajení, což znamená, že klíč k pokroku spočívá ve vymýšlení ryzích pokusů proklouznout přes nepřátelské plány řekněme – vypalováním polí honička pryč bobcats, uvěznit je v bubliny, nebo kouzlení vinná réva dosáhnout nedosažitelného.

Ale nepřátelé nejsou úplný bubáci buď, často vidět pracovat v souzvuku, reagovat na nejmenší znějící prdy a zapojit se do záchvatu tenis střední službu.

 

Denní/noční fáze, nepřetržitá schopnost běhat/skákat/prolézat/klouznout/schovávat se v prostředí plném hádanek, cíle různé složitosti a neustále se vyvíjející schopnosti vytvářejí spoustu vynalézavosti, jak si dokážete představit.

Pokud tomu tak není, Blesk nechá vás jemné ladění jeho obtížnost podle vašich představ nebo dokonce přiveďte přítele na kooperaci. Celkově vzato zážitek, který by se měl pohybovat od pěti minut na hádanku, pokud jste součástí vývojového týmu, až po příjemnou půlhodinu, pokud jste nenáročný tester hry, říká Dan. Celkem minimálně šest osm hodin.

Věřím, že Blesk testuje Alpha již od roku 2016 a letos se konečně chystá spustit na Steamu. Tady můžete Seznam přání.

Ostatní média