Proč je neobvyklé prostředí Grimshade „neobvyklé“, jak to Talerock Studio nabízí? Za prvé, ten odstřelovač je opravdu chodící/mluvící jezevec jménem Charlie. Za druhé si vede deník, kantýnu chlastu, a přesto stále popírá, že je jezevec.
Synopse také není příliš výmluvná; Chci říct, že Grimshade se odehrává ve světě Ree'Faha, jehož království Easeon bylo rozděleno do tří států v důsledku velké potopy před 80 lety.
Kmeny 'livs' a 'eleores' putovaly a usazovaly se po kontinentu Hardfore a následně ztratily kontakt s technologií, tradicemi a odkazem svých předků. Nyní, o 80 let později, řekli, že kmeny obnovily své ambice a získaly několik nových nepřátel.
Co pak? Nevím, ale právě zde se má rozvětvený příběh založený na volbě zkroutit/obrátit a vytvořit cestu pro taktické RPG dobrodružství v režimech Adventure a Combat. První vás vybízí, abyste prozkoumávali příběh/Ree'Fah svým vlastním tempem, navazovali přátelství a obchodovali.
Protože zatímco každá oblast má svou vlastní vnímatelnou kulturu, historii a obyvatelstvo, konflikt je nevyhnutelný, a tak se nikdy nevrátí na stejné místo, jakmile dokončíte všechny místní úkoly.
Zjistěte více o #Grimshade bojový systém, který byl inspirován klasickými JRPG a podobnými hrami #HoMM, #DarkestDungeon, #Final Fantasy, Etc.https://t.co/t5eZjFFNXY#kickstarter #boj #gamedev #indiedev #indiegame pic.twitter.com/8iVgETpB1g
— Grimshade | Nintendo Switch – 25. června (@TalerockGS) Června 18, 2018
Efektivita tahového boje mezitím závisí na vztazích pěstovaných mezi protagonisty hry, jejich vývoji vybavení/dovedností a předem nastavených osobností.
Bitvy se odehrávají v rámci „pole“, nejsou rozděleny do fází a začínají tím, že hráčům je nabídnuta možnost vybrat si tým bojovníků ze skupiny dobrodruhů, které povedou na hlavním úkolu.
I když to pro mě osobně může znít všedně, vzhledem k tomu, že se zdaleka neblížím tomu, co byste nazvali fanouškem žánru, líbí se mi, jak trailer ukazuje tahový systém Grimshade, který je protkán filmovými záběry, které vás přiblíží akce.
Ahoj! Dokončili jsme interiér hospody. Chceš si dát drink? 😉 #gamedev #indiedev #indiegame #gaming #hry #art #grimshade pic.twitter.com/VGP4GIbjGz
— Grimshade | Nintendo Switch – 25. června (@TalerockGS) 29. března 2018
Je také docela pěkný, protože se vyvinul ze stylizovaných 2D akvarelů k zasazení 3D postav do převážně ručně vytvořeného světa.
Grimshade je v současné době na Kickstarter nezbývá mnoho hodin, ale již dosáhlo své crowdfundingové značky; to znamená, že bude ve vývoji se všemi plánovanými funkcemi Windows, Mac a Nintendo Switch.
Přislíbení minimálně 45 USD vám samozřejmě poskytuje včasný přístup.