Jaký byl článek?

1549830kontrola cookiesHalo TV seriál ve vývoji v době vysílání s Rupertem Wyattem nastaveným na režii
Zábava
2018/06

Halo TV seriál ve vývoji v době vysílání s Rupertem Wyattem nastaveným na režii

Kiki Wolfkill, šéfka transmediálního vývoje 343 Industries (a je to skutečné jméno? Protože je to trochu ošklivé jméno, pokud je skutečné) oznámila na webu Halo Waypoint, že Showtime spolupracuje se Stevenem Spielbergem a Amblin Television na vývoji Svatozář televizní seriál.

Nadcházející projekt bude vyroben pro prémiový kabel a bude mít od Kylea Killena Lone Star jako showrunner bude s Rupertem Wyattem režírovat několik epizod a bude pracovat jako výkonný producent na show, když vstoupí do produkce na začátku roku 2019.

Wyatt je nejlépe známý pro jeho práci na Rise of the Planet of the Apes (což byl dobrý film) a Gambler. Zjevně neudělal dost na to, aby skutečně naznačil, zda by byl či nebyl adekvátní volbou pro režii Svatozář, zvláště ve srovnání s Neilem Blomkampem, který se zdál mít vynikající vizi pro drsné, sci-fi násilí zachycené v původním názvu Bungie.

Projekt Svatozář Showtime seriál bude trvat hodinu a bude založen na událostech prvního Halo: Combat Evolved, která vyšla již v roce 2001.

Podle tiskové zprávy na Xbox Newswire, CEO společnosti Showtime, David Nevins, věří, že v televizi není dostatek sci-fi pořadů, a proto nastal čas stisknout spoušť a pokusit se vrátit do televizního vysílání trochu tušení. Svatozář značka…

„V historii televize prostě nikdy nebylo dost skvělé sci-fi. Scénáře Kylea Killena jsou napínavé, rozsáhlé a provokativní, Rupert Wyatt je úžasný režisér, který buduje svět, a jejich vize Halo uchvátí fanoušky této hry a zároveň vtáhne nezasvěcené do světa komplexních postav, které obývají tento jedinečný vesmír.

Show bude mít 10 epizod za sezónu.

Zatím není známo, kdo byl obsazen nebo zda bude či nebude následovat některý z příběhů z románů nebo videoher, ale budeme muset počkat, abychom zjistili, kdy se show konečně dostane do výroby v roce 2019.

Nepřekvapilo by mě, kdyby si v něm zahrála nějaká nafoukaná vojačka s vyčerpaným tropem „nakopávací osobnosti“ a pověstným postojem „nepotřebuji žádného muže“. Doufám, že se mýlím, ale vzhledem k tomu současný stav herního průmyslu a recyklované a unavené používání těch nejotravnějších tropů v téměř každém nadcházejícím mainstreamovém akčním filmu a hře, nebudu zadržovat dech.

Další zábava