Jaký byl článek?

1577760kontrola cookiesKnights Of Light, historické RPG zachycuje válku 7. století mezi Sassanidy a Araby
Media
2018/06

Knights Of Light, historické RPG zachycuje válku 7. století mezi Sassanidy a Araby

Zcela nové vývojářské studio se sídlem v Egyptě s názvem Rumbling Games pracuje na nové akční dobrodružné hře založené na skutečné válce mezi říší Sassanidů a Araby vedoucí k porážce Sassanů rukou islámských sil.

Neříkají přesně, na které straně budou hráči bojovat, ale konečným výsledkem je, že muslimové nakonec porazili Sassanidy. Víme však, že hra se bude soustřeďovat na bitvu mezi Araby a Sásánovci o iráckou zemi během 7. století kolem třicátých let 630. let.

Středověký akční dobrodružný titul se zaměří na hrdinskou postavu, která bude hlavním hrdinou příběhu, a ve hře se objeví také bossové a další postavy založené na historických postavách. V podstatě to bude arabská verze Království přijde: osvobození.

Některá technologická dema byla vydána začátkem tohoto roku a představila některá místa, která hráči navštíví Rytíři světla které si můžete vyzkoušet níže.

Hra bude obsahovat 400 kilometrů širokého otevřeného prostoru, který budou hráči moci procházet, a bude zahrnovat různá místa od pouští po hory, lesy až po údolí.

Vizuálně to nevypadá vůbec špatně. Tým také zveřejnil video představující některé z bojů, které se v něm objevují Rytíři světla, který je založen na datech zachycených pohybem.

Jedná se o minutu a půl hlavního hrdiny – který je milý a zdrcený – seká a seká nepřátele v lese a zároveň uhýbá příchozím útokům. Můžete se na to podívat níže.

Vývoj je stále na začátku, ale animace nevypadají špatně. Je to dostatečně plynulé, když se hlavní postava snaží uhnout, a jeho práce nohou a mečbol jsou docela plynulé.

Motion-blur je trochu dezorientující a bylo by hezké vidět lepší blokovací techniky ve hře, ale Rumbling Game Studios alespoň dobře využilo prolnutí animačního stromu, takže je plynulý přechod mezi útoky, odražením a ručním uhýbáním. .

Hlavní herní designér je ve skutečnosti veterinář z Assassin Creed franšízu a navrhuje hru na základě podobných herních mechanismů Zaklínač, protože byl „velmi inspirován“ trilogií CD Projekt Red.

Hra je ještě daleko od vydání, ale očekávají, že celá kampaň a vedlejší úkoly budou mít celkem asi 60 hodin hraní a již plánují dvě další rozšíření po vydání.

Rumbling Games Studio je také podepsáno jako vývojář a vydavatel pro Xbox One a PS4, takže Rytíři světla se dostane na domácí konzole a PC.

Ostatní média