Jaký byl článek?

1549040kontrola cookiesHidetaka Miyazaki Touchs On Sekiro: Shadows Die Twice Obtížnost
Novinky
2018/06

Hidetaka Miyazaki Touchs On Sekiro: Shadows Die Twice Obtížnost

Chystaná hra Activision a FromSoftware Sekiro: Stíny dělají dvakrát během svého odhalení na E3 2018 upoutal docela pozornost. S buzzy kolujícími kolem hry, Sekirova Režisér a prezident společnosti From Software, Hidetaka Miyazaki, nedávno vyšel, aby informoval hráče o tom, co lze očekávat z hlediska obtížnosti.

V případě, že jste možná vynechali Sekiro's odhalí trailer na letošní E3 jej můžete sledovat přímo zde. Video ukazuje jak hru, tak cutscény ve dvouminutovém a téměř 30sekundovém balíčku:

Nyní, když jste chyceni, Sekirova ředitel a prezident společnosti From Software, Miyazaki, nedávno navázal rozhovor s publikační stránkou GameSpot diskutovat o různých věcech. Jedna z mnoha věcí se točila kolem obtížnosti hry a toho, čemu hráči pravděpodobně budou čelit, pokud budou spěchat:

„Myslíme si, že úroveň zábavy se bude opravdu lišit a bude velmi široká od hráče k hráči. Pokud jste tím hráčem, který si rád dává na čas a pečlivě skládá věci dohromady a učí se slabiny a umístění nepřátel a vše pozoruje, budete se skvěle bavit. Je to ten pocit objevování, když prozkoumáváte trojrozměrné mapy – něco najdete, možná nový protetický nástroj, který vás nutí přemýšlet: „Hele, proč to nepoužiju proti tomu nepříteli?“ Když to cvakne a když to funguje, bude to pro hráče pocit zadostiučinění.

 

Zatímco druhý [hráč], který se tam rád vřítí, jde katana-na-katana a cítí hru od čepele k čepeli, úder po úderu, oni pocítí tuto intenzitu. Dostanou opravdu vysokou úroveň výzvy, která je pravděpodobně ještě náročnější než předchozí hry From. Takže máme pocit, že každý si bude moci najít něco, co mu bude vyhovovat."

Abych to shrnul výše, Miyazaki v podstatě říká, že hráči, kteří si dají čas a naučí se každého nepřítele a důkladně prozkoumají herní svět, budou odměněni rychlým zabíjením a rychlými setkáními při tančení s jakýmkoliv protivníkem. Na rozdíl od toho to ale spěchači najdou Sekiro bude stejně nebo stejně náročná jako ostatní hry od FromSoftware, takže je nejlepší mít to na paměti.

Bude zajímavé vidět co Sekiro musí nabídnout hráčům při uvedení na trh, bohužel to nebude dříve než v roce 2019. Ačkoli oficiální datum debutu zatím vývojáři nesdělili, víme, že Activision a FromSoftware plánují vydat hru na PC, PS4 a Xbox. Jeden.

Další zprávy