Jaký byl článek?

1545470kontrola cookiesLáska je mrtvá, ale vše, co opravdu chcete, jsou palačinky a mazlíčci
Media
2018/06

Láska je mrtvá, ale vše, co opravdu chcete, jsou palačinky a mazlíčci

Možná jste za svůj život potkali pár zvratů v žánru zombie, ale palačinky? Domácí mazlíčci? Komické mazlení-fest? Co?

Viděl jsem ji, jak stojí tam a teď Láska je mrtvá. Ne že bych se dnes ráno cítil nějak zvlášť poeticky, ale ve skutečnosti jsou to názvy stejné hry; to druhé je správné Pára vydání k 31st z května.

Již dávno, Viděl jsem ji, jak stojí tam zahrnuje sérii webových flashových her od dříve krangGames studia Curiobot. A i když se možná lišily v podivném herním mechanismu, témata veselého/romantického života po smrti přetrvala.

V tomto ohledu tedy Láska je mrtvá není jiný; bílé hlídkové životy dvou anonymních milenců, psa jménem Dogface a kočky jménem Catface, jsou jen nakrátko přerušeny klavírem, kovadlinou a školním autobusem, které jim padnou na hlavu.

Čas jejich zániku se také ukazuje jako světový; ale protože zvláště tito ‚miláčci‘ měli spoustu lásky, jejich mozky/srdce dokázaly po probuzení zombie zůstat nedotčené, zatímco ostatní se bezmyšlenkovitě pohupovali.

víko 03

Nechám na vás, abyste rozhodli, jak dalece všechno výše uvedené stojí v cestě věrohodnosti, ale v každém případě se milenci nemohou doopravdy usmívat, dokud nenajdou své nemrtvé mazlíčky. Teď jen kdyby věděli, kde jsou pohřbeni.

Láska je mrtvá se liší od svých předchůdců tím, že je vyvíjen na herním enginu Unity. Kromě osy Z to poskytuje více než 200 ručně vyrobených úrovní typu akce/puzzle, které jsou vzájemně propojeny nelineární mapou světa.

Prostřednictvím kreslených muzeí, hřbitovních směn, sopek a podobně mají hráči za úkol odemykat tajemství, překonávat logické překážky, sbírat palačinky/fotografie, setkávat se s neznámými lidmi a podobně na cestě na hřbitov mazlíčků.

víko 05

A přesto si nemyslím, že Curiobot co v této směsi dělají palačinky.

Ostatní média