Jaký byl článek?

1549590kontrola cookiesMark Darrah vysvětluje svůj pohled na Mass Effect: Andromeda a její výkon
Novinky
2018/06

Mark Darrah vysvětluje svůj pohled na Mass Effect: Andromeda a její výkon

Mass Effect: Andromeda má spoustu problémů, dokonce i výkonný producent BioWare Anthem a Dragon Age, Mark Darrah, to musel přiznat v řadě tweetů. Postoupil však o krok dále, a přestože tvrdí, že toho bude litovat, nabízí svůj pohled na hru a její celkový výkon.

Od najímání cosplayerů přes animace obličeje až po a tupý rasistický design hry, negativní tlak na hru zasáhl tvrději než úderná zbraň, a dokonce i potom Mass Effect: Andromeda byl a stále je sužován problémy. A nyní bylo Darrahem oficiálně potvrzeno, že hra je „hluboce chybná“.

Je to tak, hra, která má příběh Quarian Ark Story, pokračovala prostřednictvím knihy s názvem Mass Effect Andromeda: Zničení, (který měl ETA 26. června) se nad ním právě teď rýsují slova Darrah.

Tady je první tweet napsal:

Darrah pokračuje a snaží se přinášet hry jako Nioh, Horizont, Zelda, a Nier do mixu, když všichni víme, že k tomu tyto hry nepřispěly JÁ: A špatné animace, dialogy, závady a tak dále:

Darrah pokračoval ve svém myšlenkovém pochodu a tweetoval:

Poté, co pokračoval o skóre recenzí, pokračuje k prodeji, průmyslu a tomu, jak společnosti nemohou kontrolovat, kdy se spustí další hry, a snaží se přidat více proměnných do EA a Špatně prodávaná hra od BioWare to je Mass Effect: Andromeda:

No, hra, která rozdmýchala kontroverze před vydáním, když vyšla, po vydání, po opravách po uvedení na trh a pak některé až do tohoto okamžiku, včetně knihy, která pokračuje v příběhu Quarian Ark Story – jsem si jistý, že Uslyším, že k tomu přispěly další věci Mass Effect: Andromedaproblémy v blízké budoucnosti, spíše než slyšet, že to EA a BioWare podělali.

Mezitím však můžete sledovat krásu, která je dílem Crowbcat tady, která ukazuje talent týmu za hrou a jak vypadá tvrdá práce:

Další zprávy