Strávil jsem tolik z posledních 70 hodin mezi kabinami různých airbusů a vražedně studenými podlahami letišť, že cokoli, co tento týden slibuje závan čerstvého vzduchu, pravděpodobně upoutá mou pozornost.
vstoupit Orlí ostrov. S jeho hratelností založenou na sokolnictví a estetikou moderních pixelů, vy asi pamatuješ to od toho, že je ve fázích konceptu Alpha přibližně v roce 2016; v době, kdy jsi byl o dva roky mladší, neměla hra příliš mnoho obsahu. a vývojář Nick Gregory snil o Kickstarteru.
https://www.facebook.com/nickkyg/videos/10156874376144041/
Nejen řekl Kickstarter v mezidobí se vyjasní a úspěšně projdou, ale s a Pára stránka otevřená pro přání a výpis, Ostrov Eagle je připravena na velmi pravděpodobné vydání v roce 2018.
Aby to bylo možné, bude mladý Quill chycen ve světě ptáků; Armaura, upřímně řečeno mohutný pták orlického druhu, zajal bývalého sova Ichiro a nechala ho jen s jedním dalším – Kojim.
Mezitím, co ji získá zpět, je dvojice Koji – Quill dále povolána ornitologem podobným profesoru Oakovi, aby ukončili Armaurovo velké spiknutí spočívající v zajetí tří velmi starých totemů.
Zde je profesionální tip pro vaše první fanoušky: Pusťte výbušného ptáka do tlamy této velké ryby, abyste ho omráčili, a pak ho rozdrťte do břicha! 🦈#Orlí ostrov #gamedev #pixelart pic.twitter.com/rS8wSOLmp5
— Pixelnicks 🌱 Kynseed (@pixelnicks) Června 1, 2018
O peří těchto totemů se říká, že člověku propůjčují elementární schopnosti, což se ukázalo jako obzvláště účinné v tom, že dává Kojimu výhodu v bitvě, což, jak bych si představoval, je zachránce, když vidím, jak náš hrdina umí jen běhat, skákat a lézt po římsách.
Omlouvám se; jako sokolník svého druhu Quill je také schopen zahájit útoky s Koji v 8 různých směrech pomocí D-padu, jako je ovládání zaměřování. Pokud tak učiníte v kombinaci, odemknete drahokamy k udržení sil živlů a semena zlata používaná při výměně s magpies za pár výhod.
Celkově je k dispozici asi 80 různých výhod, z nichž omezený počet lze smíchat s vaším výběrem elementární síly pro herní styl jedinečný pro vás.
A tak zde je rychlá ukázka oblastí, které budete prozkoumávat ve svých procedurálně generovaných dobrodružstvích napříč #Orlí ostrov!
Když vidím, že se to všechno spojuje do jedné koláže, dělá mi to takovou radost, všechna ta dřina se vyplatila 😊#gamedev pic.twitter.com/Kv84WuUOvA
— Pixelnicks 🌱 Kynseed (@pixelnicks) Června 15, 2018
Také neuvidíte žádné z 9 prostředí ve stejném rozložení, a to díky úplnému generování procedur, které přichází s vlastní sadou výzev podle Gregoryho přiznání.
Ty zahrnují naprogramování účinných mechanismů hledání cest pro nepřátele úrovně a zajištění, že ke každému bossovi úrovně lze přistupovat z obou stran; oba vypadají, že nakonec dopadly dobře a se čtyřmi obtížnostmi Nastavení ovládající agresi každého z nich.
Kromě toho, jak jsou prostředí zalidněna množstvím výzev, šéfů a tajemství, člověk se může rozhodnout je buď zrychlit, nebo prozkoumat a vybudovat odolnost postavy.
Quill a Koji si musí dávat pozor na jedový útok tohoto monstra a kruté, prudké kousnutí! 🐍#Orlí ostrov #pixelart #gamedev pic.twitter.com/LM1J5E9KpH
— Pixelnicks 🌱 Kynseed (@pixelnicks) Června 20, 2018
Klasické inspirace hry jsou zřejmé a Gregory se s tím svěřuje Ostrov Eagle byl vytvořen s myšlením čeho Nintendo by udělalo, kdyby šlo o současného vývojáře nezávislých her.
V současné době probíhají beta-testy kompletního seznamu funkcí hry mezi podporovateli, ale stále se můžete podílet na úpravě/vývoji hry před vydáním. Svár.